DeFRaG (signifiant « Défis Fragdome ») est un mod (modification du jeu) gratuit pour le jeu vidéo Quake III Arena développé par id Software et sorti en 1999. Créé en 2000 et toujours développé, ce mod est à l'origine un projet réalisé par Fragdome, un site web français uniquement consacré au jeu Quake III. La performance des joueurs à DeFRaG est mesurée par le temps obtenu après le franchissement de la ligne d'arrivée d'une map. Calculé en millisecondes, le temps s'enregistre alors sous forme de « démo » (une vidéo enregistrée par le jeu), qu'il est possible de visionner.

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  • DeFRaG (signifiant « Défis Fragdome ») est un mod (modification du jeu) gratuit pour le jeu vidéo Quake III Arena développé par id Software et sorti en 1999. Créé en 2000 et toujours développé, ce mod est à l'origine un projet réalisé par Fragdome, un site web français uniquement consacré au jeu Quake III. À la différence des modes de jeu habituels des jeux de tir à la première personne (FPS) dont Quake III fait partie, l'intérêt du joueur avec DeFRaG n'est pas d'éliminer ses adversaires (le frag), mais de mesurer ses capacités individuelles dans les techniques de déplacement du jeu (un art appelé le trick-jumping) lors d'un parcours d’obstacles sur une carte (un niveau), appelée dans le jargon du jeu une map. La performance des joueurs à DeFRaG est mesurée par le temps obtenu après le franchissement de la ligne d'arrivée d'une map. Calculé en millisecondes, le temps s'enregistre alors sous forme de « démo » (une vidéo enregistrée par le jeu), qu'il est possible de visionner. À haut niveau, ce mode jeu est considéré comme l'un des plus difficiles car il exige des heures d'entraînement et un calcul précis de plusieurs paramètres (tels que la vitesse du joueur, sa réaction face aux éléments rencontrés, l'angle de tir des armes qu'il utilise, la vitesse des projectiles, etc.). (fr)
  • DeFRaG (signifiant « Défis Fragdome ») est un mod (modification du jeu) gratuit pour le jeu vidéo Quake III Arena développé par id Software et sorti en 1999. Créé en 2000 et toujours développé, ce mod est à l'origine un projet réalisé par Fragdome, un site web français uniquement consacré au jeu Quake III. À la différence des modes de jeu habituels des jeux de tir à la première personne (FPS) dont Quake III fait partie, l'intérêt du joueur avec DeFRaG n'est pas d'éliminer ses adversaires (le frag), mais de mesurer ses capacités individuelles dans les techniques de déplacement du jeu (un art appelé le trick-jumping) lors d'un parcours d’obstacles sur une carte (un niveau), appelée dans le jargon du jeu une map. La performance des joueurs à DeFRaG est mesurée par le temps obtenu après le franchissement de la ligne d'arrivée d'une map. Calculé en millisecondes, le temps s'enregistre alors sous forme de « démo » (une vidéo enregistrée par le jeu), qu'il est possible de visionner. À haut niveau, ce mode jeu est considéré comme l'un des plus difficiles car il exige des heures d'entraînement et un calcul précis de plusieurs paramètres (tels que la vitesse du joueur, sa réaction face aux éléments rencontrés, l'angle de tir des armes qu'il utilise, la vitesse des projectiles, etc.). (fr)
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  • DeFRaG (signifiant « Défis Fragdome ») est un mod (modification du jeu) gratuit pour le jeu vidéo Quake III Arena développé par id Software et sorti en 1999. Créé en 2000 et toujours développé, ce mod est à l'origine un projet réalisé par Fragdome, un site web français uniquement consacré au jeu Quake III. La performance des joueurs à DeFRaG est mesurée par le temps obtenu après le franchissement de la ligne d'arrivée d'une map. Calculé en millisecondes, le temps s'enregistre alors sous forme de « démo » (une vidéo enregistrée par le jeu), qu'il est possible de visionner. (fr)
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