Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex (Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power! au Japon et Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex aux États-Unis) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Universal Interactive Studios sur Xbox, Gamecube et PlayStation 2 en 2001. Il s'agit du sixième jeu de la série Crash Bandicoot.

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  • Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex (Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power! au Japon et Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex aux États-Unis) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Universal Interactive Studios sur Xbox, Gamecube et PlayStation 2 en 2001. Il s'agit du sixième jeu de la série Crash Bandicoot. Jouable à un seul joueur, il conte comme les autres volets les aventures du marsupial Crash Bandicoot et son combat contre l'éternel méchant Cortex, ainsi que Crunch combiné à un des masques des éléments Py-Ro le feu, Wa-Wa l'eau, Rok-Ko la terre et Lo-Lo l'air. Situé à la quatrième place dans la trame de la série lors de sa sortie, il devient le cinquième opus chronologique après la sortie de Crash Bandicoot 4: It's About Time en 2020. Ce dernier met en lumière, la libération de Neo Cortex et de ses acolytes, jusqu'alors inexpliquée à ce stade de l'histoire. (fr)
  • Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex (Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power! au Japon et Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex aux États-Unis) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Universal Interactive Studios sur Xbox, Gamecube et PlayStation 2 en 2001. Il s'agit du sixième jeu de la série Crash Bandicoot. Jouable à un seul joueur, il conte comme les autres volets les aventures du marsupial Crash Bandicoot et son combat contre l'éternel méchant Cortex, ainsi que Crunch combiné à un des masques des éléments Py-Ro le feu, Wa-Wa l'eau, Rok-Ko la terre et Lo-Lo l'air. Situé à la quatrième place dans la trame de la série lors de sa sortie, il devient le cinquième opus chronologique après la sortie de Crash Bandicoot 4: It's About Time en 2020. Ce dernier met en lumière, la libération de Neo Cortex et de ses acolytes, jusqu'alors inexpliquée à ce stade de l'histoire. (fr)
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  • Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex (Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power! au Japon et Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex aux États-Unis) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Universal Interactive Studios sur Xbox, Gamecube et PlayStation 2 en 2001. Il s'agit du sixième jeu de la série Crash Bandicoot. (fr)
  • Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex (Crash Bandicoot 4: Sakuretsu! Majin Power! au Japon et Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex aux États-Unis) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Universal Interactive Studios sur Xbox, Gamecube et PlayStation 2 en 2001. Il s'agit du sixième jeu de la série Crash Bandicoot. (fr)
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  • كراش بانديكوت: ذا راث أوف كورتكس (ar)
  • Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex (fr)
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  • Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (pt)
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  • Crash Bandicoot: la venganza de Cortex (es)
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