Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vicarious Visions, édité par Activision et par Sony Interactive Entertainment au Japon. Le jeu est d'abord sorti en 2017 sur PlayStation 4 en tant qu'exclusivité temporaire, avant de sortir sur Nintendo Switch, Xbox One et PC (Microsoft Windows) en 2018. Il s'agit d'un remake des trois premiers titres de la série Crash Bandicoot : Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot 3: Warped, développés à l'origine par Naughty Dog sur PlayStation entre 1996 et 1998.

Property Value
dbo:abstract
  • Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vicarious Visions, édité par Activision et par Sony Interactive Entertainment au Japon. Le jeu est d'abord sorti en 2017 sur PlayStation 4 en tant qu'exclusivité temporaire, avant de sortir sur Nintendo Switch, Xbox One et PC (Microsoft Windows) en 2018. Il s'agit d'un remake des trois premiers titres de la série Crash Bandicoot : Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot 3: Warped, développés à l'origine par Naughty Dog sur PlayStation entre 1996 et 1998. Comme dans les jeux originaux, Crash Bandicoot doit traverser des niveaux en trois dimensions constitués de plates-formes, afin de déjouer les plans de son ennemi et créateur, le Dr Neo Cortex. Il récupère au fil de ses aventures différents items, comme des cristaux, des gemmes, des reliques ou encore des clés, qui symbolisent sa progression et permettent généralement de débloquer de nouveaux niveaux. Ce remake reproduit presque à l'identique la géométrie, la jouabilité et le contenu de ses trois modèles. Toutefois, il ne s'agit pas d'un portage, les jeux ayant été intégralement recréés sur un nouveau moteur. Les apports techniques de ce remake sont des graphismes améliorés, une résolution supérieure (1080p sur PlayStation 4 et 1440p sur PlayStation 4 Pro), des cinématiques et des musiques remasterisées ainsi qu'un nouveau doublage vocal. En matière de jouabilité, N. Sane Trilogy introduit dans les trois jeux des fonctionnalités auparavant réservées à Warped, voire totalement inédites : des menus et un système de sauvegarde (à la fois manuelle et automatique) unifiés, un mode contre-la-montre, ainsi que la possibilité d'incarner Coco, la sœur de Crash, dans la plupart des niveaux. (fr)
  • Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vicarious Visions, édité par Activision et par Sony Interactive Entertainment au Japon. Le jeu est d'abord sorti en 2017 sur PlayStation 4 en tant qu'exclusivité temporaire, avant de sortir sur Nintendo Switch, Xbox One et PC (Microsoft Windows) en 2018. Il s'agit d'un remake des trois premiers titres de la série Crash Bandicoot : Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot 3: Warped, développés à l'origine par Naughty Dog sur PlayStation entre 1996 et 1998. Comme dans les jeux originaux, Crash Bandicoot doit traverser des niveaux en trois dimensions constitués de plates-formes, afin de déjouer les plans de son ennemi et créateur, le Dr Neo Cortex. Il récupère au fil de ses aventures différents items, comme des cristaux, des gemmes, des reliques ou encore des clés, qui symbolisent sa progression et permettent généralement de débloquer de nouveaux niveaux. Ce remake reproduit presque à l'identique la géométrie, la jouabilité et le contenu de ses trois modèles. Toutefois, il ne s'agit pas d'un portage, les jeux ayant été intégralement recréés sur un nouveau moteur. Les apports techniques de ce remake sont des graphismes améliorés, une résolution supérieure (1080p sur PlayStation 4 et 1440p sur PlayStation 4 Pro), des cinématiques et des musiques remasterisées ainsi qu'un nouveau doublage vocal. En matière de jouabilité, N. Sane Trilogy introduit dans les trois jeux des fonctionnalités auparavant réservées à Warped, voire totalement inédites : des menus et un système de sauvegarde (à la fois manuelle et automatique) unifiés, un mode contre-la-montre, ainsi que la possibilité d'incarner Coco, la sœur de Crash, dans la plupart des niveaux. (fr)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:genre
dbo:releaseDate
  • 2017-08-03 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 11010666 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 48574 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 184729271 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:alternative
  • est inscrit sur trois ligne, en jaune, marron et bleu, avec en fond des planches de bois et quelques feuilles à chaque extrémités. (fr)
  • est inscrit sur trois ligne, en jaune, marron et bleu, avec en fond des planches de bois et quelques feuilles à chaque extrémités. (fr)
prop-fr:compositeur
  • Arrangements (fr)
  • Josh Mancell (fr)
  • Composition originale (fr)
  • Arrangements (fr)
  • Josh Mancell (fr)
  • Composition originale (fr)
prop-fr:date
  • --08-03
prop-fr:datePrécédent
  • 2008 (xsd:integer)
prop-fr:dateSuivant
  • 2020 (xsd:integer)
prop-fr:directeur
  • Producteur (fr)
  • Artiste principal (fr)
  • Concepteur de niveau principal (fr)
  • Dan Tanguay (fr)
  • Dave Calvin (fr)
  • Dustin King (fr)
  • Kara Massie (fr)
  • Leo Zuniga (fr)
  • Programmeur principal (fr)
  • Réalisateur, concepteur principal (fr)
  • Producteur (fr)
  • Artiste principal (fr)
  • Concepteur de niveau principal (fr)
  • Dan Tanguay (fr)
  • Dave Calvin (fr)
  • Dustin King (fr)
  • Kara Massie (fr)
  • Leo Zuniga (fr)
  • Programmeur principal (fr)
  • Réalisateur, concepteur principal (fr)
prop-fr:développeur
prop-fr:gameblog
  • 7 (xsd:integer)
prop-fr:gamekult
  • 6 (xsd:integer)
prop-fr:genre
prop-fr:ign
  • 8.500000 (xsd:double)
prop-fr:jeuxvideo.com
  • 17 (xsd:integer)
prop-fr:langue
  • Multilingue (fr)
  • Multilingue (fr)
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:légende
  • Logo du jeu. (fr)
  • Logo du jeu. (fr)
prop-fr:metacritic
  • 80.0
prop-fr:mode
prop-fr:plateForme
  • 4 (xsd:integer)
prop-fr:précédent
prop-fr:suivant
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vicarious Visions, édité par Activision et par Sony Interactive Entertainment au Japon. Le jeu est d'abord sorti en 2017 sur PlayStation 4 en tant qu'exclusivité temporaire, avant de sortir sur Nintendo Switch, Xbox One et PC (Microsoft Windows) en 2018. Il s'agit d'un remake des trois premiers titres de la série Crash Bandicoot : Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot 3: Warped, développés à l'origine par Naughty Dog sur PlayStation entre 1996 et 1998. (fr)
  • Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vicarious Visions, édité par Activision et par Sony Interactive Entertainment au Japon. Le jeu est d'abord sorti en 2017 sur PlayStation 4 en tant qu'exclusivité temporaire, avant de sortir sur Nintendo Switch, Xbox One et PC (Microsoft Windows) en 2018. Il s'agit d'un remake des trois premiers titres de la série Crash Bandicoot : Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot 3: Warped, développés à l'origine par Naughty Dog sur PlayStation entre 1996 et 1998. (fr)
rdfs:label
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (en)
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (es)
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (pt)
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (ru)
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (uk)
  • Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy (fr)
  • كراش بانديكوت إن. سين تريلوجي (ar)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:isPartOf of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:précédent of
is prop-fr:suivant of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of