Catherine (キャサリン, Kyasarin) est un jeu vidéo de type Jeu vidéo d'aventure et de réflexion pour adulte développé et édité par Atlus ; les cinématiques du jeu ont été réalisées par le Studio 4°C. L’équipe de développement comprenait notamment Katsura Hashino comme producteur, Shigenori Soejima pour la conception des personnages et Shoji Meguro comme compositeur.

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  • Catherine (キャサリン, Kyasarin) est un jeu vidéo de type Jeu vidéo d'aventure et de réflexion pour adulte développé et édité par Atlus ; les cinématiques du jeu ont été réalisées par le Studio 4°C. L’équipe de développement comprenait notamment Katsura Hashino comme producteur, Shigenori Soejima pour la conception des personnages et Shoji Meguro comme compositeur. Le jeu est sorti le 17 février 2011 au Japon sur les plates-formes PlayStation 3 et Xbox 360. Une sortie à l’extérieur du Japon semblait écartée ; Atlus USA déclara au site Web BeefJack : « Catherine est un jeu exclusif au Japon et il n'y a aucun plan pour une sortie en Amérique du Nord en ce moment. » Cependant, l'éditeur semble avoir changé d'avis et a d'ores et déjà mis en place un site officiel qui indique sa sortie en Amérique du Nord pour l'été 2011, possiblement le 26 juillet. Quant à son hypothétique sortie en Europe, la condition était qu'Atlus trouve un éditeur européen qui aurait l'audace de le sortir et c'est finalement l'éditeur allemand Deep Silver qui a sorti le jeu le 9 février 2012 sur les deux plates-formes. Une version remastérisée intitulée Catherine: Full Body, développée par Studio Zero, est prévu sur PlayStation 4 et PlayStation Vita est disponible depuis le 14 février 2019 au Japon et pour le 3 septembre 2019 en Amérique du Nord et en Europe. Seule la version Playstation 4 sera disponible en Occident. Une version Nintendo Switch a été annoncé pour une sortie prévue le 7 juillet 2020. (fr)
  • Catherine (キャサリン, Kyasarin) est un jeu vidéo de type Jeu vidéo d'aventure et de réflexion pour adulte développé et édité par Atlus ; les cinématiques du jeu ont été réalisées par le Studio 4°C. L’équipe de développement comprenait notamment Katsura Hashino comme producteur, Shigenori Soejima pour la conception des personnages et Shoji Meguro comme compositeur. Le jeu est sorti le 17 février 2011 au Japon sur les plates-formes PlayStation 3 et Xbox 360. Une sortie à l’extérieur du Japon semblait écartée ; Atlus USA déclara au site Web BeefJack : « Catherine est un jeu exclusif au Japon et il n'y a aucun plan pour une sortie en Amérique du Nord en ce moment. » Cependant, l'éditeur semble avoir changé d'avis et a d'ores et déjà mis en place un site officiel qui indique sa sortie en Amérique du Nord pour l'été 2011, possiblement le 26 juillet. Quant à son hypothétique sortie en Europe, la condition était qu'Atlus trouve un éditeur européen qui aurait l'audace de le sortir et c'est finalement l'éditeur allemand Deep Silver qui a sorti le jeu le 9 février 2012 sur les deux plates-formes. Une version remastérisée intitulée Catherine: Full Body, développée par Studio Zero, est prévu sur PlayStation 4 et PlayStation Vita est disponible depuis le 14 février 2019 au Japon et pour le 3 septembre 2019 en Amérique du Nord et en Europe. Seule la version Playstation 4 sera disponible en Occident. Une version Nintendo Switch a été annoncé pour une sortie prévue le 7 juillet 2020. (fr)
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