BattleGroup est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1986 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu fait suite à Kampfgruppe dont il reprend le système de combats tactiques en le transposant sur un autre théâtre d’opération de la Seconde Guerre mondiale, le front de l’Ouest, où l’Allemagne affronte les États-Unis et le Royaume-Uni. Le joueur y affronte un autre joueur ou l'ordinateur sur une carte générée aléatoirement, dans un des quatre scénarios prédéfinis du jeu ou dans des scénarios personnalisés. Le jeu utilise le même système de jeu que son prédécesseur et les principales différences entre les deux jeux dérivent de la différence de lieu et des nations impliquées. Le jeu inclus ainsi de nouvelles unités qui correspondent aux forces amé

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  • BattleGroup est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1986 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu fait suite à Kampfgruppe dont il reprend le système de combats tactiques en le transposant sur un autre théâtre d’opération de la Seconde Guerre mondiale, le front de l’Ouest, où l’Allemagne affronte les États-Unis et le Royaume-Uni. Le joueur y affronte un autre joueur ou l'ordinateur sur une carte générée aléatoirement, dans un des quatre scénarios prédéfinis du jeu ou dans des scénarios personnalisés. Le jeu utilise le même système de jeu que son prédécesseur et les principales différences entre les deux jeux dérivent de la différence de lieu et des nations impliquées. Le jeu inclus ainsi de nouvelles unités qui correspondent aux forces américaines et anglaises de l’époque. Il n’intègre en revanche pas certaines améliorations incluse dans la première suite de Kampfgruppe, Mech Brigade, comme la possibilité de tirer des obus fumigène ou un meilleur système de gestion du moral des troupes. Il se déroule au tour par tour, chaque tour étant composé de deux phases distinctes : une phase d'ordre puis une phase lors de laquelle l'ordinateur les exécutés. À la fin de chaque tour, des points sont attribués aux joueurs en fonction de leur réussite. Ces points permettent de déterminer le vainqueur à l’issue du dernier tour de jeu. A sa sortie, BattleGroup est plutôt bien accueilli par le journaliste du magazine Computer Gaming World qui note qu’il bénéficie du système de jeu, quasiment dépourvu de défaut, de Kampfgruppe, qu’il considère comme l’un des wargames les plus populaires de l’époque. Il regrette en revanche qu’il soit bien plus proche de son prédécesseur que Mech Brigade, même s’il conclut qu’il devrait tout de même plaire aux fans de wargame sur ce thème. BattleGroup est également salué par le magazine Jeux et Stratégie qui juge que, s’il n’est pas à la portée de tout le monde, il fera craquer les fans de wargames qui ne sont pas prêt de s’en détourner. (fr)
  • BattleGroup est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1986 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu fait suite à Kampfgruppe dont il reprend le système de combats tactiques en le transposant sur un autre théâtre d’opération de la Seconde Guerre mondiale, le front de l’Ouest, où l’Allemagne affronte les États-Unis et le Royaume-Uni. Le joueur y affronte un autre joueur ou l'ordinateur sur une carte générée aléatoirement, dans un des quatre scénarios prédéfinis du jeu ou dans des scénarios personnalisés. Le jeu utilise le même système de jeu que son prédécesseur et les principales différences entre les deux jeux dérivent de la différence de lieu et des nations impliquées. Le jeu inclus ainsi de nouvelles unités qui correspondent aux forces américaines et anglaises de l’époque. Il n’intègre en revanche pas certaines améliorations incluse dans la première suite de Kampfgruppe, Mech Brigade, comme la possibilité de tirer des obus fumigène ou un meilleur système de gestion du moral des troupes. Il se déroule au tour par tour, chaque tour étant composé de deux phases distinctes : une phase d'ordre puis une phase lors de laquelle l'ordinateur les exécutés. À la fin de chaque tour, des points sont attribués aux joueurs en fonction de leur réussite. Ces points permettent de déterminer le vainqueur à l’issue du dernier tour de jeu. A sa sortie, BattleGroup est plutôt bien accueilli par le journaliste du magazine Computer Gaming World qui note qu’il bénéficie du système de jeu, quasiment dépourvu de défaut, de Kampfgruppe, qu’il considère comme l’un des wargames les plus populaires de l’époque. Il regrette en revanche qu’il soit bien plus proche de son prédécesseur que Mech Brigade, même s’il conclut qu’il devrait tout de même plaire aux fans de wargame sur ce thème. BattleGroup est également salué par le magazine Jeux et Stratégie qui juge que, s’il n’est pas à la portée de tout le monde, il fera craquer les fans de wargames qui ne sont pas prêt de s’en détourner. (fr)
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  • BattleGroup est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1986 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu fait suite à Kampfgruppe dont il reprend le système de combats tactiques en le transposant sur un autre théâtre d’opération de la Seconde Guerre mondiale, le front de l’Ouest, où l’Allemagne affronte les États-Unis et le Royaume-Uni. Le joueur y affronte un autre joueur ou l'ordinateur sur une carte générée aléatoirement, dans un des quatre scénarios prédéfinis du jeu ou dans des scénarios personnalisés. Le jeu utilise le même système de jeu que son prédécesseur et les principales différences entre les deux jeux dérivent de la différence de lieu et des nations impliquées. Le jeu inclus ainsi de nouvelles unités qui correspondent aux forces amé (fr)
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