AssaultCube est un jeu de tir à la première personne fonctionnant sur plusieurs systèmes d'exploitation notamment GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows ou Mac OS. C'est une conversion de Cube dont les modes et les textures évoquent une ambiance de guérilla. Le développement a commencé en juillet 2004. Après une pause, l'équipe de développement a repris le travail en novembre 2006 sous l'impulsion de makkE, qui a réalisé des maps. La sortie a eu lieu en janvier 2007 et était jouable sur une dizaine de serveurs environ.

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  • AssaultCube est un jeu de tir à la première personne fonctionnant sur plusieurs systèmes d'exploitation notamment GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows ou Mac OS. C'est une conversion de Cube dont les modes et les textures évoquent une ambiance de guérilla. Le développement a commencé en juillet 2004. Après une pause, l'équipe de développement a repris le travail en novembre 2006 sous l'impulsion de makkE, qui a réalisé des maps. La sortie a eu lieu en janvier 2007 et était jouable sur une dizaine de serveurs environ. Le code source du jeu est distribué sous une version modifiée de la licence libre ZLIB. (fr)
  • AssaultCube est un jeu de tir à la première personne fonctionnant sur plusieurs systèmes d'exploitation notamment GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows ou Mac OS. C'est une conversion de Cube dont les modes et les textures évoquent une ambiance de guérilla. Le développement a commencé en juillet 2004. Après une pause, l'équipe de développement a repris le travail en novembre 2006 sous l'impulsion de makkE, qui a réalisé des maps. La sortie a eu lieu en janvier 2007 et était jouable sur une dizaine de serveurs environ. Le code source du jeu est distribué sous une version modifiée de la licence libre ZLIB. (fr)
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  • 1.3 Lockdown-Edition (4 décembre 2021)
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  • Category:AssaultCube (fr)
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  • Novembre 2006 (fr)
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  • Adrian “driAn” Henke (fr)
  • Andrew “Arghvark” Davis (fr)
  • Markus “makkE” Bekel (fr)
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  • Andrew “Arghvark” Davis (fr)
  • Markus “makkE” Bekel (fr)
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  • Rabid Viper Productions (fr)
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  • en (fr)
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  • Capture d'écran en cours de jeu (fr)
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  • Un joueur, multijoueur en LAN ou sur internet (fr)
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  • Cube Engine (fr)
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  • AssaultCube (fr)
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  • AssaultCube est un jeu de tir à la première personne fonctionnant sur plusieurs systèmes d'exploitation notamment GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows ou Mac OS. C'est une conversion de Cube dont les modes et les textures évoquent une ambiance de guérilla. Le développement a commencé en juillet 2004. Après une pause, l'équipe de développement a repris le travail en novembre 2006 sous l'impulsion de makkE, qui a réalisé des maps. La sortie a eu lieu en janvier 2007 et était jouable sur une dizaine de serveurs environ. (fr)
  • AssaultCube est un jeu de tir à la première personne fonctionnant sur plusieurs systèmes d'exploitation notamment GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows ou Mac OS. C'est une conversion de Cube dont les modes et les textures évoquent une ambiance de guérilla. Le développement a commencé en juillet 2004. Après une pause, l'équipe de développement a repris le travail en novembre 2006 sous l'impulsion de makkE, qui a réalisé des maps. La sortie a eu lieu en janvier 2007 et était jouable sur une dizaine de serveurs environ. (fr)
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  • AssaultCube (fr)
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  • AssaultCube (it)
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  • AssaultCube (zh)
  • اعتداء مكعب (ar)
  • AssaultCube (fr)
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  • اعتداء مكعب (ar)
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