Act of War: Direct Action (souvent abrégé AoW) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Eugen Systems sur PC et édité par Atari Inc. en mars 2005. Il a été réalisé en partenariat avec (en), un ancien capitaine de l'US Air Force, auteur de techno-thrillers patriotiques à succès aux États-Unis.Après Times of Conflict en 2000 et The Gladiators en 2002, deux jeux de stratégie, les développeurs d'Eugen Systems ont créé Act of War, un STR relativement classique, évoluant dans une crise politico-militaire, inspiré de la série Command and Conquer (éditée par Electronic Arts).

Property Value
dbo:abstract
  • Act of War: Direct Action (souvent abrégé AoW) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Eugen Systems sur PC et édité par Atari Inc. en mars 2005. Il a été réalisé en partenariat avec (en), un ancien capitaine de l'US Air Force, auteur de techno-thrillers patriotiques à succès aux États-Unis.Après Times of Conflict en 2000 et The Gladiators en 2002, deux jeux de stratégie, les développeurs d'Eugen Systems ont créé Act of War, un STR relativement classique, évoluant dans une crise politico-militaire, inspiré de la série Command and Conquer (éditée par Electronic Arts). Une extension, Act of War: High Treason, également développée par Eugen Systems, est sortie en mars 2006. Le jeu et l'extension ont fait l'objet d'une réédition en novembre 2006, sous forme d'une compilation, appelée Act of War: Gold Edition. Act of War est probablement l'un des exemples les plus emblématiques du genre techno-thriller apposé au jeu vidéo. L'intrigue s'articule autour d'enjeux politiques et économiques couplés à des opérations militaires ; sont notamment impliquées des compagnies pétrolières fictives, une Task Force Talon, unité d'élite issue de l'armée américaine imaginée par Dale Brown et un cartel (le Consortium) d'organisations terroristes et de mercenaires (uniquement dans l'extension) créés pour les besoins du scénario. (fr)
  • Act of War: Direct Action (souvent abrégé AoW) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Eugen Systems sur PC et édité par Atari Inc. en mars 2005. Il a été réalisé en partenariat avec (en), un ancien capitaine de l'US Air Force, auteur de techno-thrillers patriotiques à succès aux États-Unis.Après Times of Conflict en 2000 et The Gladiators en 2002, deux jeux de stratégie, les développeurs d'Eugen Systems ont créé Act of War, un STR relativement classique, évoluant dans une crise politico-militaire, inspiré de la série Command and Conquer (éditée par Electronic Arts). Une extension, Act of War: High Treason, également développée par Eugen Systems, est sortie en mars 2006. Le jeu et l'extension ont fait l'objet d'une réédition en novembre 2006, sous forme d'une compilation, appelée Act of War: Gold Edition. Act of War est probablement l'un des exemples les plus emblématiques du genre techno-thriller apposé au jeu vidéo. L'intrigue s'articule autour d'enjeux politiques et économiques couplés à des opérations militaires ; sont notamment impliquées des compagnies pétrolières fictives, une Task Force Talon, unité d'élite issue de l'armée américaine imaginée par Dale Brown et un cartel (le Consortium) d'organisations terroristes et de mercenaires (uniquement dans l'extension) créés pour les besoins du scénario. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:genre
dbo:latestReleaseVersion
  • 1.06
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2005-03-15 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6205353 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 29278 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 191464066 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:collapsed
  • yes (fr)
  • yes (fr)
prop-fr:compositeur
  • Jonathan Williams (fr)
  • Marc Canham (fr)
  • Jonathan Williams (fr)
  • Marc Canham (fr)
prop-fr:date
  • --03-15
prop-fr:directeur
  • Alexis Le Dressay (fr)
  • Cédric Le Dressay (fr)
  • Alexis Le Dressay (fr)
  • Cédric Le Dressay (fr)
prop-fr:développeur
prop-fr:eurogamer
  • 8 (xsd:integer)
prop-fr:fr
  • Dale Brown (fr)
  • Dale Brown (fr)
prop-fr:gamekult
  • 8 (xsd:integer)
prop-fr:gamespot
  • 8.500000 (xsd:double)
prop-fr:genre
prop-fr:headline
  • Pistes - Durée (fr)
  • Pistes - Durée (fr)
prop-fr:ign
  • 8.500000 (xsd:double)
prop-fr:jeuxvideo.com
  • 16 (xsd:integer)
prop-fr:joystick
  • 9 (xsd:integer)
prop-fr:lang
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:langue
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:length
  • 119.0
  • 145.0
  • 156.0
  • 213.0
  • 218.0
  • 222.0
  • 79.0
  • 93.0
  • 121.0
  • 123.0
  • 126.0
  • 134.0
  • 140.0
  • 49.0
  • 77.0
  • 92.0
  • 488.0
prop-fr:metacritic
  • 82.0
prop-fr:mode
prop-fr:texte
  • Dale Brown (fr)
  • Dale Brown (fr)
prop-fr:title
  • Libya (fr)
  • Hostage (fr)
  • No Communication (fr)
  • Riot (fr)
  • Act of War (fr)
  • Blitz (fr)
  • Calling The Troops (fr)
  • Falling Star (fr)
  • False Hopes (fr)
  • Finding The Limo (fr)
  • Houston Bomb (fr)
  • San Francisco in Ruins (fr)
  • Terrorist Movement (fr)
  • Terrorist Shoot Down (fr)
  • The End (fr)
  • The Plan Evolves (fr)
  • The Reveal (fr)
  • Libya (fr)
  • Hostage (fr)
  • No Communication (fr)
  • Riot (fr)
  • Act of War (fr)
  • Blitz (fr)
  • Calling The Troops (fr)
  • Falling Star (fr)
  • False Hopes (fr)
  • Finding The Limo (fr)
  • Houston Bomb (fr)
  • San Francisco in Ruins (fr)
  • Terrorist Movement (fr)
  • Terrorist Shoot Down (fr)
  • The End (fr)
  • The Plan Evolves (fr)
  • The Reveal (fr)
prop-fr:trad
  • Dale Brown (fr)
  • Dale Brown (fr)
prop-fr:version
  • 1.060000 (xsd:double)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Act of War: Direct Action (souvent abrégé AoW) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Eugen Systems sur PC et édité par Atari Inc. en mars 2005. Il a été réalisé en partenariat avec (en), un ancien capitaine de l'US Air Force, auteur de techno-thrillers patriotiques à succès aux États-Unis.Après Times of Conflict en 2000 et The Gladiators en 2002, deux jeux de stratégie, les développeurs d'Eugen Systems ont créé Act of War, un STR relativement classique, évoluant dans une crise politico-militaire, inspiré de la série Command and Conquer (éditée par Electronic Arts). (fr)
  • Act of War: Direct Action (souvent abrégé AoW) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Eugen Systems sur PC et édité par Atari Inc. en mars 2005. Il a été réalisé en partenariat avec (en), un ancien capitaine de l'US Air Force, auteur de techno-thrillers patriotiques à succès aux États-Unis.Après Times of Conflict en 2000 et The Gladiators en 2002, deux jeux de stratégie, les développeurs d'Eugen Systems ont créé Act of War, un STR relativement classique, évoluant dans une crise politico-militaire, inspiré de la série Command and Conquer (éditée par Electronic Arts). (fr)
rdfs:label
  • Act of War: Direct Action (fr)
  • Act of War: Direct Action (it)
  • قانون الحرب: العمل المباشر (ar)
  • 战争行为:直接行动 (zh)
  • Act of War: Direct Action (fr)
  • Act of War: Direct Action (it)
  • قانون الحرب: العمل المباشر (ar)
  • 战争行为:直接行动 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of