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  • L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques : des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates, etc. Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches : * théorique : concerne la définition de concepts et modèles ; * pratique : s'intéresse aux techniques concrètes de mise en œuvre. Certains domaines de l'informatique peuvent être très abstraits, comme la complexité algorithmique, et d'autres peuvent être plus proches d'un public profane. Ainsi, la théorie des langages demeure un domaine davantage accessible aux professionnels formés (description des ordinateurs et méthodes de programmation), tandis que les métiers liés aux interfaces homme-machine sont accessibles à un plus large public. (fr)
  • L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques : des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates, etc. Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches : * théorique : concerne la définition de concepts et modèles ; * pratique : s'intéresse aux techniques concrètes de mise en œuvre. Certains domaines de l'informatique peuvent être très abstraits, comme la complexité algorithmique, et d'autres peuvent être plus proches d'un public profane. Ainsi, la théorie des langages demeure un domaine davantage accessible aux professionnels formés (description des ordinateurs et méthodes de programmation), tandis que les métiers liés aux interfaces homme-machine sont accessibles à un plus large public. (fr)
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  • Abelson et Jay Sussman 2001 (fr)
  • Campbell-Kelly 2003 (fr)
  • Fayon 1999 (fr)
  • Foray 1990 (fr)
  • Kidder 1981 (fr)
  • Knuth 1997 (fr)
  • Marguin 1994 (fr)
  • Mourlevat 1988 (fr)
  • Taton 1963 (fr)
  • Volle 2006 (fr)
  • Abelson et Jay Sussman 2001 (fr)
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  • Revue d’économie Industrielle (fr)
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  • les formes d’organisation face au dilemme de l’efficacité, dans le domaine des technologies de réseau (fr)
  • Fundamental algorithms (fr)
  • L'émergence d'une science (fr)
  • des réservations aériennes à Sonic le Hérisson (fr)
  • savoir vivre avec l'automate (fr)
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  • dbpedia-fr:Structure_et_interprétation_des_programmes_informatiques
  • Histoire des instruments et machines à calculer, trois siècles de mécanique pensante 1642-1942 (fr)
  • The Art of Computer Programming (fr)
  • A History of Modern Computing (fr)
  • L'Informatique en France, de la seconde guerre mondiale au Plan Calcul (fr)
  • Exploitation des externalités de réseau versus évolution des normes (fr)
  • De l'Informatique (fr)
  • L'informatique (fr)
  • Le calcul mécanique (fr)
  • Les Machines arithmétiques de Blaise Pascal (fr)
  • The Computer and the Brain (fr)
  • Une histoire de l'industrie du logiciel (fr)
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