Doom 3 est un jeu de tir à la première personne de type horrifique développé par id Software et publié par Activision le 3 août 2004 sur PC sous Windows. Le jeu est adapté sur Linux plus tard cette année-là, et est porté par Aspyr Media pour Mac OS X en 2005. Le développeur Vicarious Visions porte ensuite le jeu sur la console Xbox, le sortant le 3 avril 2005. Doom 3 utilise le moteur de jeu id Tech 4, qui a depuis été concédé sous licence à d'autres développeurs. Le 22 novembre 2011, celui-ci est libéré et placé sous licence publique GPL.

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  • Doom 3 est un jeu de tir à la première personne de type horrifique développé par id Software et publié par Activision le 3 août 2004 sur PC sous Windows. Le jeu est adapté sur Linux plus tard cette année-là, et est porté par Aspyr Media pour Mac OS X en 2005. Le développeur Vicarious Visions porte ensuite le jeu sur la console Xbox, le sortant le 3 avril 2005. Ignorant les événements des précédents jeux Doom et Doom II, Doom 3 est le premier redémarrage (reboot) de la série (cependant, (en) déclare qu'il s'agit d'une préquelle au premier jeu). L'intrigue du jeu se déroule sur la planète Mars en 2145, à la différence de ses prédécesseurs Doom et Doom II qui prenaient place sur les deux lunes de cette planète (Phobos et Deimos). Le gameplay de Doom 3 est simple et linéaire : le personnage du joueur, un soldat isolé, doit se frayer un chemin par les armes au sein d'une base de recherche scientifique envahie par des créatures hostiles de provenance inconnue. Parcourant la base, un complexe de couloirs et de salles obscures dans un décor mécaniste et inquiétant, il doit remplir sa mission et tenter d'enrayer l'invasion démoniaque en cours. Le jeu a été un succès critique et commercial ; avec plus de 3,5 millions d'exemplaires du jeu vendus, c'est le jeu le plus réussi par le développeur id Software à ce jour. Les critiques ont fait l'éloge des graphismes et de la présentation du jeu, bien qu'elles aient été divisés par la proximité du gameplay avec celui du Doom d'origine, se concentrant principalement sur la simple lutte contre un grand nombre de personnages ennemis. Le 3 avril 2005, sort l'extension officielle Doom 3: Resurrection of Evil, développée par Nerve Software. Le 19 octobre 2012, sort sur PC une édition spéciale de Doom 3, intitulée , puis une version basée sur la version BFG Edition est sortie sans multijoueur en ligne pour Android en juin 2015, et Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One en juillet 2019. Doom 3 utilise le moteur de jeu id Tech 4, qui a depuis été concédé sous licence à d'autres développeurs. Le 22 novembre 2011, celui-ci est libéré et placé sous licence publique GPL. En 2016, sort la suite de Doom 3, un nouveau reboot intitulé Doom. (fr)
  • Doom 3 est un jeu de tir à la première personne de type horrifique développé par id Software et publié par Activision le 3 août 2004 sur PC sous Windows. Le jeu est adapté sur Linux plus tard cette année-là, et est porté par Aspyr Media pour Mac OS X en 2005. Le développeur Vicarious Visions porte ensuite le jeu sur la console Xbox, le sortant le 3 avril 2005. Ignorant les événements des précédents jeux Doom et Doom II, Doom 3 est le premier redémarrage (reboot) de la série (cependant, (en) déclare qu'il s'agit d'une préquelle au premier jeu). L'intrigue du jeu se déroule sur la planète Mars en 2145, à la différence de ses prédécesseurs Doom et Doom II qui prenaient place sur les deux lunes de cette planète (Phobos et Deimos). Le gameplay de Doom 3 est simple et linéaire : le personnage du joueur, un soldat isolé, doit se frayer un chemin par les armes au sein d'une base de recherche scientifique envahie par des créatures hostiles de provenance inconnue. Parcourant la base, un complexe de couloirs et de salles obscures dans un décor mécaniste et inquiétant, il doit remplir sa mission et tenter d'enrayer l'invasion démoniaque en cours. Le jeu a été un succès critique et commercial ; avec plus de 3,5 millions d'exemplaires du jeu vendus, c'est le jeu le plus réussi par le développeur id Software à ce jour. Les critiques ont fait l'éloge des graphismes et de la présentation du jeu, bien qu'elles aient été divisés par la proximité du gameplay avec celui du Doom d'origine, se concentrant principalement sur la simple lutte contre un grand nombre de personnages ennemis. Le 3 avril 2005, sort l'extension officielle Doom 3: Resurrection of Evil, développée par Nerve Software. Le 19 octobre 2012, sort sur PC une édition spéciale de Doom 3, intitulée , puis une version basée sur la version BFG Edition est sortie sans multijoueur en ligne pour Android en juin 2015, et Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One en juillet 2019. Doom 3 utilise le moteur de jeu id Tech 4, qui a depuis été concédé sous licence à d'autres développeurs. Le 22 novembre 2011, celui-ci est libéré et placé sous licence publique GPL. En 2016, sort la suite de Doom 3, un nouveau reboot intitulé Doom. (fr)
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  • Directeur technique : John Carmack Programmeur en chef : , assisté de Timothee Bebbet, Jim Dose , Jan Paul Van Waveren, Jonathan Wright Artistes : Kenneth Scott, assisté de Adrian Carmack, Andy Chih-Jen Chang , Kevin Cloud, Patrick Duffy , Seneca Menard, Fredrik Nilsson, Patrick Thomas Scénariste : Matthew J. Costello (fr)
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  • Doom 3 est un jeu de tir à la première personne de type horrifique développé par id Software et publié par Activision le 3 août 2004 sur PC sous Windows. Le jeu est adapté sur Linux plus tard cette année-là, et est porté par Aspyr Media pour Mac OS X en 2005. Le développeur Vicarious Visions porte ensuite le jeu sur la console Xbox, le sortant le 3 avril 2005. Doom 3 utilise le moteur de jeu id Tech 4, qui a depuis été concédé sous licence à d'autres développeurs. Le 22 novembre 2011, celui-ci est libéré et placé sous licence publique GPL. (fr)
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