Chris Crawford, né le 1er juin 1950, est un game designer américain. Il a été employé d’Atari dans les années 1980. Il est l’auteur de The Art of Computer Game Design, l’un des premiers ouvrages consacrés au game design. Il est le fondateur de la Game Developers Conference.↑ (en) « Crawford, Chris, 1950- » sur authorities.loc.gov/ (Library of Congress Authorities)

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  • Chris Crawford, né le 1er juin 1950, est un game designer américain. Il a été employé d’Atari dans les années 1980. Il est l’auteur de The Art of Computer Game Design, l’un des premiers ouvrages consacrés au game design. Il est le fondateur de la Game Developers Conference.
  • クリス・クロフォード(Chris Crawford)は1980年代の著名なゲームをデザインし、The Journal of Computer Game Design誌の立ち上げやComputer Game Developers Conferenceの組織を発足させたゲームデザイナー、ゲーム関連書籍の執筆者である。1972年にカリフォルニア大学デービス校で物理学の理学士、1975年にミズーリ大学コロンビア校で物理学の修士号を取得した後、コミュニティ・カレッジおよびカルフォルニア大で教鞭をとったが、1979年にアタリに入社、趣味だったゲームデザインに仕事として関わるようになる。アタリでは(ベストセラーゲームのEastern Frontを含む)いくつかのゲームに携わりながら、Games Research Groupのマネージャーとして「The Art of Computer Game Design」を執筆した。1983年から1984年のビデオゲーム業界史上空前の売上不振(俗にいうアタリショック)により解雇され、その後はフリーランスとして高い評価をえてベストセラーとなったバランス・オブ・パワー(25万本に達する売上を上げた)や、商業的には危険な、しかしながら新規性の強いアイデア(Patton Versus Rommelにおける「戦場の霧」の概念など)を持ったストラテジーゲームを続けて世に送り出している。毎年一万人を超える参加者が集まるGame Developers Conference(GDC)は1987年にクロフォードのリビングルームにゲームデザイナーを集めて行われた会合が始まりである。以来GDCはゲーム業界においてイベントとして急速に規模を拡大させていったが、クロフォード自身はGDCの場からは退くことになった。1992年以降はStorytron(当初はErasmatron)というコンピューター上でストーリー世界を構築するオーサリングツールに携わっている。このStorytronics development system(SWAT)のプレアルファ版がリリースされており、アルファ版は2006年秋になる見込み。
  • Chris Crawford (* 1950) begann 1979 eine Laufbahn als professioneller Spieleentwickler, zunächst bei Atari. Sein Computerspiel Tanktics war das erste kommerziell erhältliche Computer-Strategiespiel.1984 veröffentlichte er mit The Art of Computer Game Design ein Buch über die Entwicklung von Computerspielen, das auch einen Entwurf eines Klassifikationssystems für Computerspiele enthielt.1987 begründete Chris Crawford die Computer Game Developers Conference (CGDC), die seit 1999 unter dem etwas modifizierten Namen Game Developers Conference jährlich stattfindet.
  • 크리스 크로포드(Chris Crawford, 1950년 - )는 미국 컴퓨터 게임 초기의 저명한 게임 디자이너이다. 최초의 게임 디자인 전문서인 《The Art of Computer Game Design》을 쓰고, 게임 개발자 회의를 설립했다.
  • Chris Crawford (1950) é um designer de jogos de computador e renomado escritor norte americano.Ele criou uma série de jogos importantes nos anos 1980, é fundador The Journal of Computer Game Design, e organizadr da Computer Game Developers' Conference".== Referências ==
  • Christopher Crawford (born 1950) is a computer game designer and writer. He designed and programmed several important computer games in the 1980s, including Eastern Front (1941) and Balance of Power. Among developers he became known for his passionate advocacy of game design as an art form, founding both The Journal of Computer Game Design and the Computer Game Developers' Conference. In 1992 Crawford withdrew from commercial game development and began experimenting with ideas for a next generation interactive storytelling system.
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  • Chris Crawford, né le 1er juin 1950, est un game designer américain. Il a été employé d’Atari dans les années 1980. Il est l’auteur de The Art of Computer Game Design, l’un des premiers ouvrages consacrés au game design. Il est le fondateur de la Game Developers Conference.↑ (en) « Crawford, Chris, 1950- » sur authorities.loc.gov/ (Library of Congress Authorities)
  • クリス・クロフォード(Chris Crawford)は1980年代の著名なゲームをデザインし、The Journal of Computer Game Design誌の立ち上げやComputer Game Developers Conferenceの組織を発足させたゲームデザイナー、ゲーム関連書籍の執筆者である。1972年にカリフォルニア大学デービス校で物理学の理学士、1975年にミズーリ大学コロンビア校で物理学の修士号を取得した後、コミュニティ・カレッジおよびカルフォルニア大で教鞭をとったが、1979年にアタリに入社、趣味だったゲームデザインに仕事として関わるようになる。アタリでは(ベストセラーゲームのEastern Frontを含む)いくつかのゲームに携わりながら、Games Research Groupのマネージャーとして「The Art of Computer Game Design」を執筆した。1983年から1984年のビデオゲーム業界史上空前の売上不振(俗にいうアタリショック)により解雇され、その後はフリーランスとして高い評価をえてベストセラーとなったバランス・オブ・パワー(25万本に達する売上を上げた)や、商業的には危険な、しかしながら新規性の強いアイデア(Patton Versus Rommelにおける「戦場の霧」の概念など)を持ったストラテジーゲームを続けて世に送り出している。毎年一万人を超える参加者が集まるGame Developers Conference(GDC)は1987年にクロフォードのリビングルームにゲームデザイナーを集めて行われた会合が始まりである。以来GDCはゲーム業界においてイベントとして急速に規模を拡大させていったが、クロフォード自身はGDCの場からは退くことになった。1992年以降はStorytron(当初はErasmatron)というコンピューター上でストーリー世界を構築するオーサリングツールに携わっている。このStorytronics development system(SWAT)のプレアルファ版がリリースされており、アルファ版は2006年秋になる見込み。
  • 크리스 크로포드(Chris Crawford, 1950년 - )는 미국 컴퓨터 게임 초기의 저명한 게임 디자이너이다. 최초의 게임 디자인 전문서인 《The Art of Computer Game Design》을 쓰고, 게임 개발자 회의를 설립했다.
  • Chris Crawford (1950) é um designer de jogos de computador e renomado escritor norte americano.Ele criou uma série de jogos importantes nos anos 1980, é fundador The Journal of Computer Game Design, e organizadr da Computer Game Developers' Conference".== Referências ==
  • Christopher Crawford (born 1950) is a computer game designer and writer. He designed and programmed several important computer games in the 1980s, including Eastern Front (1941) and Balance of Power. Among developers he became known for his passionate advocacy of game design as an art form, founding both The Journal of Computer Game Design and the Computer Game Developers' Conference.
  • Chris Crawford (* 1950) begann 1979 eine Laufbahn als professioneller Spieleentwickler, zunächst bei Atari.
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