Stonkers est un jeu vidéo de type wargame conçu par John Gibson et publié par Imagine Software en 1983 sur ZX Spectrum. Alors qu'au début des années 1980, la plupart des jeux vidéo de stratégie s’inspirent des jeux de plateau et des jeux de guerre et se déroulent donc au tour par tour, il transpose les mécanismes de jeu des wargames traditionnels à un système en temps réel. À ce titre, il est régulièrement cité comme un des précurseurs des jeux de stratégie en temps réel. À sa sortie, le jeu rencontre un certain succès dans la presse spécialisée mais quelques bugs critiques entravent sérieusement son succès commercial. Il est néanmoins élu meilleur wargame de l'année par les lecteurs du magazine Crash en 1984.

Property Value
dbo:abstract
  • Stonkers est un jeu vidéo de type wargame conçu par John Gibson et publié par Imagine Software en 1983 sur ZX Spectrum. Alors qu'au début des années 1980, la plupart des jeux vidéo de stratégie s’inspirent des jeux de plateau et des jeux de guerre et se déroulent donc au tour par tour, il transpose les mécanismes de jeu des wargames traditionnels à un système en temps réel. À ce titre, il est régulièrement cité comme un des précurseurs des jeux de stratégie en temps réel. À sa sortie, le jeu rencontre un certain succès dans la presse spécialisée mais quelques bugs critiques entravent sérieusement son succès commercial. Il est néanmoins élu meilleur wargame de l'année par les lecteurs du magazine Crash en 1984. (fr)
  • Stonkers est un jeu vidéo de type wargame conçu par John Gibson et publié par Imagine Software en 1983 sur ZX Spectrum. Alors qu'au début des années 1980, la plupart des jeux vidéo de stratégie s’inspirent des jeux de plateau et des jeux de guerre et se déroulent donc au tour par tour, il transpose les mécanismes de jeu des wargames traditionnels à un système en temps réel. À ce titre, il est régulièrement cité comme un des précurseurs des jeux de stratégie en temps réel. À sa sortie, le jeu rencontre un certain succès dans la presse spécialisée mais quelques bugs critiques entravent sérieusement son succès commercial. Il est néanmoins élu meilleur wargame de l'année par les lecteurs du magazine Crash en 1984. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:wikiPageID
  • 5815443 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 14894 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 181713628 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:année
  • 2014 (xsd:integer)
prop-fr:date
  • 1983 (xsd:integer)
prop-fr:directeur
  • John Gibson (fr)
  • John Gibson (fr)
prop-fr:développeur
  • (fr)
  • (fr)
prop-fr:genre
  • '' (fr)
  • '' (fr)
prop-fr:issn
  • 1742 (xsd:integer)
prop-fr:langue
  • anglais (fr)
  • anglais (fr)
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:mode
prop-fr:mois
  • janvier (fr)
  • janvier (fr)
prop-fr:nom
  • Mason (fr)
  • Mason (fr)
prop-fr:numéro
  • 123 (xsd:integer)
prop-fr:pages
  • 72 (xsd:integer)
prop-fr:plateForme
prop-fr:prénom
  • Graeme (fr)
  • Graeme (fr)
prop-fr:périodique
prop-fr:titre
  • Stonkers (fr)
  • The Making of Stonkers (fr)
  • Stonkers (fr)
  • The Making of Stonkers (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
  • (fr)
  • (fr)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Stonkers est un jeu vidéo de type wargame conçu par John Gibson et publié par Imagine Software en 1983 sur ZX Spectrum. Alors qu'au début des années 1980, la plupart des jeux vidéo de stratégie s’inspirent des jeux de plateau et des jeux de guerre et se déroulent donc au tour par tour, il transpose les mécanismes de jeu des wargames traditionnels à un système en temps réel. À ce titre, il est régulièrement cité comme un des précurseurs des jeux de stratégie en temps réel. À sa sortie, le jeu rencontre un certain succès dans la presse spécialisée mais quelques bugs critiques entravent sérieusement son succès commercial. Il est néanmoins élu meilleur wargame de l'année par les lecteurs du magazine Crash en 1984. (fr)
  • Stonkers est un jeu vidéo de type wargame conçu par John Gibson et publié par Imagine Software en 1983 sur ZX Spectrum. Alors qu'au début des années 1980, la plupart des jeux vidéo de stratégie s’inspirent des jeux de plateau et des jeux de guerre et se déroulent donc au tour par tour, il transpose les mécanismes de jeu des wargames traditionnels à un système en temps réel. À ce titre, il est régulièrement cité comme un des précurseurs des jeux de stratégie en temps réel. À sa sortie, le jeu rencontre un certain succès dans la presse spécialisée mais quelques bugs critiques entravent sérieusement son succès commercial. Il est néanmoins élu meilleur wargame de l'année par les lecteurs du magazine Crash en 1984. (fr)
rdfs:label
  • Stonkers (fr)
  • Stonkers (ru)
  • Stonkers (fr)
  • Stonkers (ru)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Stonkers (fr)
  • Stonkers (fr)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of