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Il existe de nombreux jeux vidéo, gratuits ou payants, libres (tout usage autorisé), open-source (code source disponible) ou propriétaires (source fermée avec restrictions d'usage). Traditionnellement, le système d'exploitation GNU/Linux est surtout utilisé sur des serveurs, mais ses créateurs et contributeurs le développent pour qu'il puisse être utile à un grand public, notamment via les ordinateurs de bureau (desktop), où le jeu est une activité populaire.
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Il existe de nombreux jeux vidéo, gratuits ou payants, libres (tout usage autorisé), open-source (code source disponible) ou propriétaires (source fermée avec restrictions d'usage). Traditionnellement, le système d'exploitation GNU/Linux est surtout utilisé sur des serveurs, mais ses créateurs et contributeurs le développent pour qu'il puisse être utile à un grand public, notamment via les ordinateurs de bureau (desktop), où le jeu est une activité populaire. Il y a de nombreux jeux libres, due notamment aux plateformes numériques de publication de jeux, permettant aux éditeurs d'y vendre leurs créations sous forme dématérialisée (fichiers à télécharger) voire de fédérer une communauté. On peut notamment compter Steam, Gog, Desura, Itch.io, , , , GamesPlanet, , , Humble Bundle… Depuis 2013 la société américaine Valve a aidé à amener de très nombreux jeux propriétaires vers Linux (3 000 en février 2017), via son magasin Steam, dont beaucoup de grands succès commerciaux. Steam est la plus connue des plateformes de publication vidéoludique[réf. nécessaire]. De manière générale, ces plateformes sont rarement restreintes à des jeux Linux, ie. elles diffusent des jeux dont la société créatrice a fait l'effort de créer une version Linux de son jeu, sans y être limitée (souvent : le jeu est codé pour Windows & Linux). Par ailleurs, la multiplicité des formes de Linux (les « distributions ») rend complexe le développement et l'empaquetage de jeux pour Linux (préparation du programme sous forme d'un unique fichier, tel les .apk sous Android). Il existe en effet de nombreux formats d’exécutables (.deb, .rpm…), et plusieurs gestionnaires de paquets. Lorsqu'un jeu est annoncé « pour Linux », il faut souvent comprendre « Ubuntu/Mint ou autre Debian » qui sont trois distributions Linux très populaires, fonctionnant sur le même format de paquet. De plus, des problèmes de compatibilité matérielle freinent l'essor du jeu vidéo sous Linux : reconnaissance des manettes ou accessoires de jeux, support des cartes graphiques... Certains gamers utilisent des programmes qui exécutent l'API (interface de programmation) Windows sous Linux. Il en existe plusieurs mises en œuvre, dont certaines spécialement pour les jeux, permettant ainsi de faire fonctionner de nombreux jeux conçus pour Windows, dans des environnements comme Cedega et WINE. D'autres utilisent parallèlement Windows sur le même ordinateur grâce au multiple-amorçage ou à la virtualisation.