Icewind Dale est un jeu vidéo de rôle développé par Black Isle Studios et publié par Interplay en juin 2000 en Amérique du Nord et en juillet 2000 en Europe. Il se déroule dans l'univers de fiction médiéval-fantastique des Royaumes oubliés, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Le scénario du jeu se déroule dans le nord du sous-continent de Féérune, dans la région du Valbise, près des montagnes de l’Épine dorsale du monde. Son système de jeu est fondé sur la deuxième édition de l'AD&D, le joueur contrôlant un groupe pouvant accueillir jusqu'à six personnages. Il utilise le moteur de jeu Infinity Engine créé par BioWare pour le jeu Baldur’s Gate et également utilisé pour Planescape: Torment.

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  • Icewind Dale est un jeu vidéo de rôle développé par Black Isle Studios et publié par Interplay en juin 2000 en Amérique du Nord et en juillet 2000 en Europe. Il se déroule dans l'univers de fiction médiéval-fantastique des Royaumes oubliés, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Le scénario du jeu se déroule dans le nord du sous-continent de Féérune, dans la région du Valbise, près des montagnes de l’Épine dorsale du monde. Son système de jeu est fondé sur la deuxième édition de l'AD&D, le joueur contrôlant un groupe pouvant accueillir jusqu'à six personnages. Il utilise le moteur de jeu Infinity Engine créé par BioWare pour le jeu Baldur’s Gate et également utilisé pour Planescape: Torment. En 2001, le jeu bénéficie d'une extension, baptisée Heart of Winter et développée par Black Isle Studios, puis d’un patch distribué gratuitement baptisé Trials of the Luremaster. Le jeu a également bénéficié d'une suite, Icewind Dale II, développée par Black Isle Studios et publiée par Interplay en 2002. (fr)
  • Icewind Dale est un jeu vidéo de rôle développé par Black Isle Studios et publié par Interplay en juin 2000 en Amérique du Nord et en juillet 2000 en Europe. Il se déroule dans l'univers de fiction médiéval-fantastique des Royaumes oubliés, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Le scénario du jeu se déroule dans le nord du sous-continent de Féérune, dans la région du Valbise, près des montagnes de l’Épine dorsale du monde. Son système de jeu est fondé sur la deuxième édition de l'AD&D, le joueur contrôlant un groupe pouvant accueillir jusqu'à six personnages. Il utilise le moteur de jeu Infinity Engine créé par BioWare pour le jeu Baldur’s Gate et également utilisé pour Planescape: Torment. En 2001, le jeu bénéficie d'une extension, baptisée Heart of Winter et développée par Black Isle Studios, puis d’un patch distribué gratuitement baptisé Trials of the Luremaster. Le jeu a également bénéficié d'une suite, Icewind Dale II, développée par Black Isle Studios et publiée par Interplay en 2002. (fr)
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