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Blitzkrieg est un jeu vidéo de tactique en temps réel basé sur les événements de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu permet aux joueurs d'assumer le rôle d'officiers commandant durant les batailles de la Seconde Guerre mondiale en Europe et en Afrique du Nord. Chaque pays a ses unités militaires respectives historiquement correctes. De la même façon que les jeux Sudden Strike, Blitzkrieg se concentre davantage sur les batailles que l'aspect de stratégie en temps réel avec la construction de bases. Le jeu est livré avec un éditeur qui permet à l'utilisateur de créer ses propres unités et cartes.
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Blitzkrieg est un jeu vidéo de tactique en temps réel basé sur les événements de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu permet aux joueurs d'assumer le rôle d'officiers commandant durant les batailles de la Seconde Guerre mondiale en Europe et en Afrique du Nord. Chaque pays a ses unités militaires respectives historiquement correctes. De la même façon que les jeux Sudden Strike, Blitzkrieg se concentre davantage sur les batailles que l'aspect de stratégie en temps réel avec la construction de bases. Les Blitzkrieg utilisent le système de protection contre la copie StarForce. Blitzkrieg Anthology ne semble cependant pas l'utiliser. Les graphismes rendent une 3D réaliste et les détails incluent des saisons, les zones climatiques et les conditions de temps qui peuvent affecter la façon de jouer. Le sang est présent bien qu'il puisse être désactivé. Le jeu couvre près de 350 unités et objets différents. Le joueur peut construire des ponts, creuser des tranchées, poser des mines, remplacer ou réparer des unités ou appeler un soutien aérien, mais il n'y a aucun système de gestion de ressource, à part les entrepôts qui peuvent être capturés lorsqu'ils sont présents dans la partie. Virtuellement, tout peut être détruit, même les bâtiments et les ponts. Les forêts peuvent être rasés par les chars et l'artillerie. Chaque unité d'une nation parle leur propre langue, ajoutant ainsi à l'immersion au jeu. Le jeu est livré avec un éditeur qui permet à l'utilisateur de créer ses propres unités et cartes.
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