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Germany 1985 est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II, puis porté en 1984 sur Commodore 64. Le jeu se déroule pendant une Troisième Guerre mondiale hypothétique. Il simule une offensive du Pacte de Varsovie au sud de l’Allemagne de l'Ouest et la tentative de l’OTAN pour la stopper. Pour gagner, le joueur doit prendre le contrôle d’un maximum de villes. Il est possible d’utiliser des écrans de fumée pour couvrir une attaque ou une retraite. Il a notamment été récompensé par le Tilt d'or du meilleur jeu de stratégie de l’année par le magazine Tilt en 1985. Il est le premier volet d'une série de quatre jeux de guerre développée par Roger Keating et baptisée When Super Powers Collides. Il est suivi de RDF 1985 (1983), (19
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Germany 1985 est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II, puis porté en 1984 sur Commodore 64. Le jeu se déroule pendant une Troisième Guerre mondiale hypothétique. Il simule une offensive du Pacte de Varsovie au sud de l’Allemagne de l'Ouest et la tentative de l’OTAN pour la stopper. Pour gagner, le joueur doit prendre le contrôle d’un maximum de villes. Il est possible d’utiliser des écrans de fumée pour couvrir une attaque ou une retraite. Il a notamment été récompensé par le Tilt d'or du meilleur jeu de stratégie de l’année par le magazine Tilt en 1985. Il est le premier volet d'une série de quatre jeux de guerre développée par Roger Keating et baptisée When Super Powers Collides. Il est suivi de RDF 1985 (1983), (1984) et Norway 1985 (1985).
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