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Champion Boxing (チャンピオンボクシング) est un jeu vidéo de boxe développé par Sega-AM2 et édité par Sega en 1984 au Japon et en Europe sur la console SG-1000. Il est par la suite porté sur borne d'arcade, mais la durée de production de la cartouche permet à cette version de sortir en premier, en novembre 1984. En 1985, le jeu est également édité sur l'ordinateur MSX. Il permet à deux joueurs de s'affronter dans un combat de boxe, avec décompte du temps et des rounds. C'est le premier jeu développé par Yū Suzuki, ainsi que celui de Rieko Kodama.
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Yu Suzuki, le maître de Sega RETRO 'Champion Boxing', analizamos el primer juego de Yu Suzuki para Sega Women in Gaming The Sega Arcade Revolution Champion Boxing
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Champion Boxing (チャンピオンボクシング) est un jeu vidéo de boxe développé par Sega-AM2 et édité par Sega en 1984 au Japon et en Europe sur la console SG-1000. Il est par la suite porté sur borne d'arcade, mais la durée de production de la cartouche permet à cette version de sortir en premier, en novembre 1984. En 1985, le jeu est également édité sur l'ordinateur MSX. Il permet à deux joueurs de s'affronter dans un combat de boxe, avec décompte du temps et des rounds. C'est le premier jeu développé par Yū Suzuki, ainsi que celui de Rieko Kodama. En 1985, une suite intitulée , qui met en scène du catch plutôt que la boxe, est publiée sur borne d'arcade, puis porté sur la console SG-1000 et sur MSX la même année.
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