Zarch est un jeu vidéo développé en 1987 par David Braben (connu pour le jeu Elite) pour les machines Acorn Archimedes et montrant la rapidité du processeur 32 bits RISC ARM développé par Acorn. Ce jeu sera un des premiers jeux en 3D utilisant des polygones pleins tout en étant fluide (50 images par seconde), temps réel, et en 320x256, 256 couleurs sur Archimedes. Ce jeu vidéo sera plus tard porté sous le nom Virus sur Commodore Amiga, Atari ST, IBM PC et même ZX Spectrum, mais en fil de fer pour ce dernier. D'autres jeux, comme , utiliseront ensuite ce type d'affichage.

Property Value
dbo:abstract
  • Zarch est un jeu vidéo développé en 1987 par David Braben (connu pour le jeu Elite) pour les machines Acorn Archimedes et montrant la rapidité du processeur 32 bits RISC ARM développé par Acorn. Ce jeu sera un des premiers jeux en 3D utilisant des polygones pleins tout en étant fluide (50 images par seconde), temps réel, et en 320x256, 256 couleurs sur Archimedes. Ce jeu vidéo sera plus tard porté sous le nom Virus sur Commodore Amiga, Atari ST, IBM PC et même ZX Spectrum, mais en fil de fer pour ce dernier. D'autres jeux, comme , utiliseront ensuite ce type d'affichage. (fr)
  • Zarch est un jeu vidéo développé en 1987 par David Braben (connu pour le jeu Elite) pour les machines Acorn Archimedes et montrant la rapidité du processeur 32 bits RISC ARM développé par Acorn. Ce jeu sera un des premiers jeux en 3D utilisant des polygones pleins tout en étant fluide (50 images par seconde), temps réel, et en 320x256, 256 couleurs sur Archimedes. Ce jeu vidéo sera plus tard porté sous le nom Virus sur Commodore Amiga, Atari ST, IBM PC et même ZX Spectrum, mais en fil de fer pour ce dernier. D'autres jeux, comme , utiliseront ensuite ce type d'affichage. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:followedBy
dbo:genre
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 4338520 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2278 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 187494754 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:date
  • 1987 (xsd:integer)
prop-fr:développeur
prop-fr:genre
prop-fr:mode
  • Un joueur (fr)
  • Un joueur (fr)
prop-fr:plateForme
prop-fr:titre
  • Zarch (fr)
  • Zarch (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
  • (fr)
  • , (fr)
  • (fr)
  • , (fr)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Zarch est un jeu vidéo développé en 1987 par David Braben (connu pour le jeu Elite) pour les machines Acorn Archimedes et montrant la rapidité du processeur 32 bits RISC ARM développé par Acorn. Ce jeu sera un des premiers jeux en 3D utilisant des polygones pleins tout en étant fluide (50 images par seconde), temps réel, et en 320x256, 256 couleurs sur Archimedes. Ce jeu vidéo sera plus tard porté sous le nom Virus sur Commodore Amiga, Atari ST, IBM PC et même ZX Spectrum, mais en fil de fer pour ce dernier. D'autres jeux, comme , utiliseront ensuite ce type d'affichage. (fr)
  • Zarch est un jeu vidéo développé en 1987 par David Braben (connu pour le jeu Elite) pour les machines Acorn Archimedes et montrant la rapidité du processeur 32 bits RISC ARM développé par Acorn. Ce jeu sera un des premiers jeux en 3D utilisant des polygones pleins tout en étant fluide (50 images par seconde), temps réel, et en 320x256, 256 couleurs sur Archimedes. Ce jeu vidéo sera plus tard porté sous le nom Virus sur Commodore Amiga, Atari ST, IBM PC et même ZX Spectrum, mais en fil de fer pour ce dernier. D'autres jeux, comme , utiliseront ensuite ce type d'affichage. (fr)
rdfs:label
  • Zarch (fr)
  • Zarch (en)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Zarch (fr)
  • Zarch (fr)
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of