Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Yasuhisa Yamamura (山村 康久, Yamamura Yasuhisa), né le 10 décembre 1964 à la préfecture de Hyōgo, est un concepteur japonais de jeu vidéo travaillant pour la société Nintendo. Il a été impliqué dans la création de plusieurs jeux des séries The Legend of Zelda et Super Mario en tant que créateur de niveaux. En parlant de son travail sur The Legend of Zelda: Link's Awakening, Yamamura précisait son œuvre : la conception des routes, le placement des ennemis et la création des terrains. Concernant la philosophie de la conception de jeux, il mettait en valeur le saut spatial par les joueurs experts et l'importance de l'omission et ses effets. Yamamura visite régulièrement les salles d'arcade et collectionne des circuits imprimés d'occasion. Il porte le surnom de « Yamahem » ou « Yamahen » (やまへむ, Yamahemu). En 2006, son travail sur les cartes et les niveaux de New Super Mario Bros. a été nominé pour le prix de la National Academy of Video Game Trade Reviewers dans la catégorie Game Design. Le personnage de pigeon du même nom qui a fait ses débuts dans le jeu de plates-formes Super Mario Maker s'appelle en l'honneur de Yamamura. (fr)
- Yasuhisa Yamamura (山村 康久, Yamamura Yasuhisa), né le 10 décembre 1964 à la préfecture de Hyōgo, est un concepteur japonais de jeu vidéo travaillant pour la société Nintendo. Il a été impliqué dans la création de plusieurs jeux des séries The Legend of Zelda et Super Mario en tant que créateur de niveaux. En parlant de son travail sur The Legend of Zelda: Link's Awakening, Yamamura précisait son œuvre : la conception des routes, le placement des ennemis et la création des terrains. Concernant la philosophie de la conception de jeux, il mettait en valeur le saut spatial par les joueurs experts et l'importance de l'omission et ses effets. Yamamura visite régulièrement les salles d'arcade et collectionne des circuits imprimés d'occasion. Il porte le surnom de « Yamahem » ou « Yamahen » (やまへむ, Yamahemu). En 2006, son travail sur les cartes et les niveaux de New Super Mario Bros. a été nominé pour le prix de la National Academy of Video Game Trade Reviewers dans la catégorie Game Design. Le personnage de pigeon du même nom qui a fait ses débuts dans le jeu de plates-formes Super Mario Maker s'appelle en l'honneur de Yamamura. (fr)
|
dbo:birthDate
| |
dbo:birthPlace
| |
dbo:citizenship
| |
dbo:nationality
| |
dbo:occupation
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 7263 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
prop-fr:activités
|
- Développeur chez Nintendo (fr)
- Développeur chez Nintendo (fr)
|
prop-fr:dateDeNaissance
| |
prop-fr:entete
|
- jeuvideo (fr)
- jeuvideo (fr)
|
prop-fr:lieuDeNaissance
| |
prop-fr:nationalité
| |
prop-fr:nom
|
- Yasuhisa Yamamura (fr)
- Yasuhisa Yamamura (fr)
|
prop-fr:profession
| |
prop-fr:surnom
|
- « Yamahem » ou « Yamahen » (fr)
- « Yamahem » ou « Yamahen » (fr)
|
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Yasuhisa Yamamura (山村 康久, Yamamura Yasuhisa), né le 10 décembre 1964 à la préfecture de Hyōgo, est un concepteur japonais de jeu vidéo travaillant pour la société Nintendo. Il a été impliqué dans la création de plusieurs jeux des séries The Legend of Zelda et Super Mario en tant que créateur de niveaux. En parlant de son travail sur The Legend of Zelda: Link's Awakening, Yamamura précisait son œuvre : la conception des routes, le placement des ennemis et la création des terrains. Concernant la philosophie de la conception de jeux, il mettait en valeur le saut spatial par les joueurs experts et l'importance de l'omission et ses effets. Yamamura visite régulièrement les salles d'arcade et collectionne des circuits imprimés d'occasion. Il porte le surnom de « Yamahem » ou « Yamahen » (やまへむ, Y (fr)
- Yasuhisa Yamamura (山村 康久, Yamamura Yasuhisa), né le 10 décembre 1964 à la préfecture de Hyōgo, est un concepteur japonais de jeu vidéo travaillant pour la société Nintendo. Il a été impliqué dans la création de plusieurs jeux des séries The Legend of Zelda et Super Mario en tant que créateur de niveaux. En parlant de son travail sur The Legend of Zelda: Link's Awakening, Yamamura précisait son œuvre : la conception des routes, le placement des ennemis et la création des terrains. Concernant la philosophie de la conception de jeux, il mettait en valeur le saut spatial par les joueurs experts et l'importance de l'omission et ses effets. Yamamura visite régulièrement les salles d'arcade et collectionne des circuits imprimés d'occasion. Il porte le surnom de « Yamahem » ou « Yamahen » (やまへむ, Y (fr)
|
rdfs:label
|
- Yasuhisa Yamamura (fr)
- Yasuhisa Yamamura (en)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- Yasuhisa Yamamura (fr)
- Yasuhisa Yamamura (fr)
|
foaf:nick
|
- « Yamahem » ou « Yamahen » (fr)
- « Yamahem » ou « Yamahen » (fr)
|
is dbo:director
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is oa:hasTarget
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |