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- WJS Design est une entreprise britannique de développement de jeux vidéo fondée en 1989 par . La carrière de Wayne Smithson en tant que programmeur freelance pour divers productions Psygnosis (en particulier la conversion du hit Blood Money sur Atari ST) lui a permis d'embaucher d'autres programmeurs et graphistes afin de créer WJS Design. En avril 1990, l'équipe de WJS se compose de Wayne Smithson, Paul Hoggart, Kevin Oxland et Chris Warren. (fr)
- WJS Design est une entreprise britannique de développement de jeux vidéo fondée en 1989 par . La carrière de Wayne Smithson en tant que programmeur freelance pour divers productions Psygnosis (en particulier la conversion du hit Blood Money sur Atari ST) lui a permis d'embaucher d'autres programmeurs et graphistes afin de créer WJS Design. En avril 1990, l'équipe de WJS se compose de Wayne Smithson, Paul Hoggart, Kevin Oxland et Chris Warren. (fr)
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- 1994 (fr)
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- WJS Design (fr)
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- Ork, The Adventures of Mighty Max (fr)
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- WJS Design est une entreprise britannique de développement de jeux vidéo fondée en 1989 par . La carrière de Wayne Smithson en tant que programmeur freelance pour divers productions Psygnosis (en particulier la conversion du hit Blood Money sur Atari ST) lui a permis d'embaucher d'autres programmeurs et graphistes afin de créer WJS Design. En avril 1990, l'équipe de WJS se compose de Wayne Smithson, Paul Hoggart, Kevin Oxland et Chris Warren. (fr)
- WJS Design est une entreprise britannique de développement de jeux vidéo fondée en 1989 par . La carrière de Wayne Smithson en tant que programmeur freelance pour divers productions Psygnosis (en particulier la conversion du hit Blood Money sur Atari ST) lui a permis d'embaucher d'autres programmeurs et graphistes afin de créer WJS Design. En avril 1990, l'équipe de WJS se compose de Wayne Smithson, Paul Hoggart, Kevin Oxland et Chris Warren. (fr)
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