Viva Piñata 2 : Pagaille au paradis (Viva Piñata: Trouble in Paradise) est un jeu vidéo de simulation sorti sur la console Xbox 360 en 2008. Tout comme le premier épisode, il a été développé par l'entreprise Rare et édité par Microsoft. Le projet a été dirigé par Gregg Mayles et l'équipe de développement était celle à l'origine de la série de jeu Banjo-Kazooie. Le concept de base vient de Tim Stamper.

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  • Viva Piñata 2 : Pagaille au paradis (Viva Piñata: Trouble in Paradise) est un jeu vidéo de simulation sorti sur la console Xbox 360 en 2008. Tout comme le premier épisode, il a été développé par l'entreprise Rare et édité par Microsoft. Le projet a été dirigé par Gregg Mayles et l'équipe de développement était celle à l'origine de la série de jeu Banjo-Kazooie. Le concept de base vient de Tim Stamper. (fr)
  • Viva Piñata 2 : Pagaille au paradis (Viva Piñata: Trouble in Paradise) est un jeu vidéo de simulation sorti sur la console Xbox 360 en 2008. Tout comme le premier épisode, il a été développé par l'entreprise Rare et édité par Microsoft. Le projet a été dirigé par Gregg Mayles et l'équipe de développement était celle à l'origine de la série de jeu Banjo-Kazooie. Le concept de base vient de Tim Stamper. (fr)
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  • Viva Piñata 2 : Pagaille au paradis (Viva Piñata: Trouble in Paradise) est un jeu vidéo de simulation sorti sur la console Xbox 360 en 2008. Tout comme le premier épisode, il a été développé par l'entreprise Rare et édité par Microsoft. Le projet a été dirigé par Gregg Mayles et l'équipe de développement était celle à l'origine de la série de jeu Banjo-Kazooie. Le concept de base vient de Tim Stamper. (fr)
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