Unreal Championship 2: The Liandri Conflict est un jeu vidéo de tir à la première et à la troisième personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par Midway Games sur Xbox le 18 avril 2005 en Amérique du Nord et le 22 avril 2005 en Europe. Il fait suite à Unreal Championship dont il reprend l'univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort. Comme son prédécesseur, le jeu est orienté multijoueur, son mode solo se focalisant sur des affrontements contre des bots dans différents modes de jeu. Il propose en effet six modes de jeu incluant le match à mort et la capture du drapeau, déjà présent dans Unreal Championship, et de nouveaux modes comme Overdose ou Nali Slaughter.

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  • Unreal Championship 2: The Liandri Conflict est un jeu vidéo de tir à la première et à la troisième personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par Midway Games sur Xbox le 18 avril 2005 en Amérique du Nord et le 22 avril 2005 en Europe. Il fait suite à Unreal Championship dont il reprend l'univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort. Comme son prédécesseur, le jeu est orienté multijoueur, son mode solo se focalisant sur des affrontements contre des bots dans différents modes de jeu. Il propose en effet six modes de jeu incluant le match à mort et la capture du drapeau, déjà présent dans Unreal Championship, et de nouveaux modes comme Overdose ou Nali Slaughter. Unreal Championship 2 est au départ conçu comme une suite d’Unreal Tournament 2003 basée sur le même moteur de jeu et baptisée Unreal Tournament 2005. Du fait des critiques des fans concernant Unreal Tournament 2003, Epic Games décide cependant de se focaliser sur l'amélioration de ce dernier et commence à travailler sur Unreal Tournament 2004. La version PC d'Unreal Tournament 2005 est alors abandonnée et le jeu est finalement publié uniquement sur Xbox sous le titre Unreal Championship 2: The Liandri Conflict. Comme Unreal Championship, le jeu est bien accueilli par la presse spécialisée qui met notamment en avant son gameplay innovant pour le genre. (fr)
  • Unreal Championship 2: The Liandri Conflict est un jeu vidéo de tir à la première et à la troisième personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par Midway Games sur Xbox le 18 avril 2005 en Amérique du Nord et le 22 avril 2005 en Europe. Il fait suite à Unreal Championship dont il reprend l'univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort. Comme son prédécesseur, le jeu est orienté multijoueur, son mode solo se focalisant sur des affrontements contre des bots dans différents modes de jeu. Il propose en effet six modes de jeu incluant le match à mort et la capture du drapeau, déjà présent dans Unreal Championship, et de nouveaux modes comme Overdose ou Nali Slaughter. Unreal Championship 2 est au départ conçu comme une suite d’Unreal Tournament 2003 basée sur le même moteur de jeu et baptisée Unreal Tournament 2005. Du fait des critiques des fans concernant Unreal Tournament 2003, Epic Games décide cependant de se focaliser sur l'amélioration de ce dernier et commence à travailler sur Unreal Tournament 2004. La version PC d'Unreal Tournament 2005 est alors abandonnée et le jeu est finalement publié uniquement sur Xbox sous le titre Unreal Championship 2: The Liandri Conflict. Comme Unreal Championship, le jeu est bien accueilli par la presse spécialisée qui met notamment en avant son gameplay innovant pour le genre. (fr)
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  • Unreal Championship 2: The Liandri Conflict est un jeu vidéo de tir à la première et à la troisième personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par Midway Games sur Xbox le 18 avril 2005 en Amérique du Nord et le 22 avril 2005 en Europe. Il fait suite à Unreal Championship dont il reprend l'univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort. Comme son prédécesseur, le jeu est orienté multijoueur, son mode solo se focalisant sur des affrontements contre des bots dans différents modes de jeu. Il propose en effet six modes de jeu incluant le match à mort et la capture du drapeau, déjà présent dans Unreal Championship, et de nouveaux modes comme Overdose ou Nali Slaughter. (fr)
  • Unreal Championship 2: The Liandri Conflict est un jeu vidéo de tir à la première et à la troisième personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par Midway Games sur Xbox le 18 avril 2005 en Amérique du Nord et le 22 avril 2005 en Europe. Il fait suite à Unreal Championship dont il reprend l'univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort. Comme son prédécesseur, le jeu est orienté multijoueur, son mode solo se focalisant sur des affrontements contre des bots dans différents modes de jeu. Il propose en effet six modes de jeu incluant le match à mort et la capture du drapeau, déjà présent dans Unreal Championship, et de nouveaux modes comme Overdose ou Nali Slaughter. (fr)
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