The Way of the Exploding Fist est un jeu de combat de 1985 de Gregg Barnett, Bruce Bayley et David Johnston de Beam Software. Développé à l'origine sur le Commodore 64 et publié en juin 1985 par Melbourne House, des portages sont réalisés pour l'Amstrad CPC, le ZX Spectrum,le BBC Micro, l'Acorn Electron et le Commodore 16. Il est l'un des premiers jeux à inclure des graphismes et des mouvements réalistes et s'inspire largement du jeu d'arcade Karate Champ de Data East, publié l'année précédente. Beam Software développe une version NES, mais elle n'est pas publiée.

Property Value
dbo:abstract
  • The Way of the Exploding Fist est un jeu de combat de 1985 de Gregg Barnett, Bruce Bayley et David Johnston de Beam Software. Développé à l'origine sur le Commodore 64 et publié en juin 1985 par Melbourne House, des portages sont réalisés pour l'Amstrad CPC, le ZX Spectrum,le BBC Micro, l'Acorn Electron et le Commodore 16. Il est l'un des premiers jeux à inclure des graphismes et des mouvements réalistes et s'inspire largement du jeu d'arcade Karate Champ de Data East, publié l'année précédente. Beam Software développe une version NES, mais elle n'est pas publiée. Le champion de karaté Jeoffrey Thompson signepour promouvoir le jeu, mais il n'est pas suffisamment connu pour que le jeu porte son nom. (fr)
  • The Way of the Exploding Fist est un jeu de combat de 1985 de Gregg Barnett, Bruce Bayley et David Johnston de Beam Software. Développé à l'origine sur le Commodore 64 et publié en juin 1985 par Melbourne House, des portages sont réalisés pour l'Amstrad CPC, le ZX Spectrum,le BBC Micro, l'Acorn Electron et le Commodore 16. Il est l'un des premiers jeux à inclure des graphismes et des mouvements réalistes et s'inspire largement du jeu d'arcade Karate Champ de Data East, publié l'année précédente. Beam Software développe une version NES, mais elle n'est pas publiée. Le champion de karaté Jeoffrey Thompson signepour promouvoir le jeu, mais il n'est pas suffisamment connu pour que le jeu porte son nom. (fr)
dbo:award
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:wikiPageID
  • 11523859 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3908 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 177355452 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:date
  • Juin 1985 (fr)
  • Juin 1985 (fr)
prop-fr:développeur
prop-fr:genre
prop-fr:mode
  • Solo, deux joueurs (fr)
  • Solo, deux joueurs (fr)
prop-fr:plateForme
prop-fr:titre
  • The Way of the Exploding Fist (fr)
  • The Way of the Exploding Fist (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • The Way of the Exploding Fist est un jeu de combat de 1985 de Gregg Barnett, Bruce Bayley et David Johnston de Beam Software. Développé à l'origine sur le Commodore 64 et publié en juin 1985 par Melbourne House, des portages sont réalisés pour l'Amstrad CPC, le ZX Spectrum,le BBC Micro, l'Acorn Electron et le Commodore 16. Il est l'un des premiers jeux à inclure des graphismes et des mouvements réalistes et s'inspire largement du jeu d'arcade Karate Champ de Data East, publié l'année précédente. Beam Software développe une version NES, mais elle n'est pas publiée. (fr)
  • The Way of the Exploding Fist est un jeu de combat de 1985 de Gregg Barnett, Bruce Bayley et David Johnston de Beam Software. Développé à l'origine sur le Commodore 64 et publié en juin 1985 par Melbourne House, des portages sont réalisés pour l'Amstrad CPC, le ZX Spectrum,le BBC Micro, l'Acorn Electron et le Commodore 16. Il est l'un des premiers jeux à inclure des graphismes et des mouvements réalistes et s'inspire largement du jeu d'arcade Karate Champ de Data East, publié l'année précédente. Beam Software développe une version NES, mais elle n'est pas publiée. (fr)
rdfs:label
  • The Way of the Exploding Fist (fr)
  • The Way of the Exploding Fist (en)
  • The Way of the Exploding Fist (ru)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • The Way of the Exploding Fist (fr)
  • The Way of the Exploding Fist (fr)
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of