Street Fighter EX est un jeu vidéo de combat en un contre un de la franchise Street Fighter, développé par Arika et édité par Capcom en novembre 1996 sur système d'arcade ZN-1. Il est le tout premier jeu Street Fighter en 3D polygonale, là ou tous les jeux précédents de la franchise furent en 2D par sprites dessinés et pixellisés (à l'exception de Street Fighter : The Movie, qui lui avait des sprites numérisés obtenus par capture de mouvement).

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  • Street Fighter EX est un jeu vidéo de combat en un contre un de la franchise Street Fighter, développé par Arika et édité par Capcom en novembre 1996 sur système d'arcade ZN-1. Il est le tout premier jeu Street Fighter en 3D polygonale, là ou tous les jeux précédents de la franchise furent en 2D par sprites dessinés et pixellisés (à l'exception de Street Fighter : The Movie, qui lui avait des sprites numérisés obtenus par capture de mouvement). (fr)
  • Street Fighter EX est un jeu vidéo de combat en un contre un de la franchise Street Fighter, développé par Arika et édité par Capcom en novembre 1996 sur système d'arcade ZN-1. Il est le tout premier jeu Street Fighter en 3D polygonale, là ou tous les jeux précédents de la franchise furent en 2D par sprites dessinés et pixellisés (à l'exception de Street Fighter : The Movie, qui lui avait des sprites numérisés obtenus par capture de mouvement). (fr)
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  • Street Fighter EX est un jeu vidéo de combat en un contre un de la franchise Street Fighter, développé par Arika et édité par Capcom en novembre 1996 sur système d'arcade ZN-1. Il est le tout premier jeu Street Fighter en 3D polygonale, là ou tous les jeux précédents de la franchise furent en 2D par sprites dessinés et pixellisés (à l'exception de Street Fighter : The Movie, qui lui avait des sprites numérisés obtenus par capture de mouvement). (fr)
  • Street Fighter EX est un jeu vidéo de combat en un contre un de la franchise Street Fighter, développé par Arika et édité par Capcom en novembre 1996 sur système d'arcade ZN-1. Il est le tout premier jeu Street Fighter en 3D polygonale, là ou tous les jeux précédents de la franchise furent en 2D par sprites dessinés et pixellisés (à l'exception de Street Fighter : The Movie, qui lui avait des sprites numérisés obtenus par capture de mouvement). (fr)
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