SpellForce 2: Shadow Wars est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de rôle développé par Phenomic et publié par JoWood Productions en 2006 sur PC. Il fait suite à SpellForce: The Order of Dawn publié en 2003. Comme ce dernier, il se déroule dans un univers médiéval-fantastique et son système de jeu combine des éléments de stratégie en temps réel et de jeu de rôle. Trois factions sont disponibles dans le jeu – le Royaume, le Clan et le Pacte – chacune avec une douzaine d’unités différentes. Le Royaume est ainsi composé de nains, d’elfes et de ents ; le Clan d’orcs, de trolls et de chamanes et le Pack d’unité invisibles. Comme dans un jeu de stratégie en temps réel classique, le joueur doit collecter des ressources, construire des bases et gérer ses unités pour combattre ses ennemis. I

Property Value
dbo:abstract
  • SpellForce 2: Shadow Wars est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de rôle développé par Phenomic et publié par JoWood Productions en 2006 sur PC. Il fait suite à SpellForce: The Order of Dawn publié en 2003. Comme ce dernier, il se déroule dans un univers médiéval-fantastique et son système de jeu combine des éléments de stratégie en temps réel et de jeu de rôle. Trois factions sont disponibles dans le jeu – le Royaume, le Clan et le Pacte – chacune avec une douzaine d’unités différentes. Le Royaume est ainsi composé de nains, d’elfes et de ents ; le Clan d’orcs, de trolls et de chamanes et le Pack d’unité invisibles. Comme dans un jeu de stratégie en temps réel classique, le joueur doit collecter des ressources, construire des bases et gérer ses unités pour combattre ses ennemis. Il dispose en plus de héros qui gagnent de l’expérience, qui bénéficie de capacités spécifiques et qui peuvent être équipés d’objets magiques. Le jeu bénéficie de trois extensions : SpellForce 2: Dragon Storm (2007), SpellForce 2: Faith in Destiny (2012) et SpellForce 2: Demon of the Past (2014). Il a pour suite . (fr)
  • SpellForce 2: Shadow Wars est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de rôle développé par Phenomic et publié par JoWood Productions en 2006 sur PC. Il fait suite à SpellForce: The Order of Dawn publié en 2003. Comme ce dernier, il se déroule dans un univers médiéval-fantastique et son système de jeu combine des éléments de stratégie en temps réel et de jeu de rôle. Trois factions sont disponibles dans le jeu – le Royaume, le Clan et le Pacte – chacune avec une douzaine d’unités différentes. Le Royaume est ainsi composé de nains, d’elfes et de ents ; le Clan d’orcs, de trolls et de chamanes et le Pack d’unité invisibles. Comme dans un jeu de stratégie en temps réel classique, le joueur doit collecter des ressources, construire des bases et gérer ses unités pour combattre ses ennemis. Il dispose en plus de héros qui gagnent de l’expérience, qui bénéficie de capacités spécifiques et qui peuvent être équipés d’objets magiques. Le jeu bénéficie de trois extensions : SpellForce 2: Dragon Storm (2007), SpellForce 2: Faith in Destiny (2012) et SpellForce 2: Demon of the Past (2014). Il a pour suite . (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:follows
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 11563377 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 4956 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 191261431 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:date
  • 2006 (xsd:integer)
prop-fr:développeur
prop-fr:genre
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:mode
prop-fr:plateForme
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • SpellForce 2: Shadow Wars est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de rôle développé par Phenomic et publié par JoWood Productions en 2006 sur PC. Il fait suite à SpellForce: The Order of Dawn publié en 2003. Comme ce dernier, il se déroule dans un univers médiéval-fantastique et son système de jeu combine des éléments de stratégie en temps réel et de jeu de rôle. Trois factions sont disponibles dans le jeu – le Royaume, le Clan et le Pacte – chacune avec une douzaine d’unités différentes. Le Royaume est ainsi composé de nains, d’elfes et de ents ; le Clan d’orcs, de trolls et de chamanes et le Pack d’unité invisibles. Comme dans un jeu de stratégie en temps réel classique, le joueur doit collecter des ressources, construire des bases et gérer ses unités pour combattre ses ennemis. I (fr)
  • SpellForce 2: Shadow Wars est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de rôle développé par Phenomic et publié par JoWood Productions en 2006 sur PC. Il fait suite à SpellForce: The Order of Dawn publié en 2003. Comme ce dernier, il se déroule dans un univers médiéval-fantastique et son système de jeu combine des éléments de stratégie en temps réel et de jeu de rôle. Trois factions sont disponibles dans le jeu – le Royaume, le Clan et le Pacte – chacune avec une douzaine d’unités différentes. Le Royaume est ainsi composé de nains, d’elfes et de ents ; le Clan d’orcs, de trolls et de chamanes et le Pack d’unité invisibles. Comme dans un jeu de stratégie en temps réel classique, le joueur doit collecter des ressources, construire des bases et gérer ses unités pour combattre ses ennemis. I (fr)
rdfs:label
  • SpellForce 2: Shadow Wars (de)
  • SpellForce 2: Shadow Wars (en)
  • SpellForce 2: Shadow Wars (fr)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • (fr)
  • (fr)
is dbo:followedBy of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of