Roman Verostko (né le 12 septembre 1929) est un artiste et professeur américain qui crée des images à partir de code informatique, pratique également appelée art algorithmique. Verostko a développé son propre logiciel pour générer de l'art original basé sur des idées de forme qu'il avait développées en tant qu'artiste dans les années 1960. Son logiciel permet de contrôler le bras d'une machine appelée traceuse, qui a été conçue principalement pour l'ingénierie et le dessin d'architecture. Dans le codage de son logiciel, Verostko conçoit le bras traceur comme une extension ou une prothèse de son propre bras. Le traceur dessine habituellement avec des stylos à encre mais l'artiste a adapté des pinceaux orientaux au bras de la machine et a écrit des routines interactives pour la réalisation d

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  • Roman Verostko (né le 12 septembre 1929) est un artiste et professeur américain qui crée des images à partir de code informatique, pratique également appelée art algorithmique. Verostko a développé son propre logiciel pour générer de l'art original basé sur des idées de forme qu'il avait développées en tant qu'artiste dans les années 1960. Son logiciel permet de contrôler le bras d'une machine appelée traceuse, qui a été conçue principalement pour l'ingénierie et le dessin d'architecture. Dans le codage de son logiciel, Verostko conçoit le bras traceur comme une extension ou une prothèse de son propre bras. Le traceur dessine habituellement avec des stylos à encre mais l'artiste a adapté des pinceaux orientaux au bras de la machine et a écrit des routines interactives pour la réalisation de coups de pinceau avec ses traceurs. En 1995, il co-fonde les Algorists (néologie basée sur le mot algorithme) avec Jean-Pierre Hébert. (fr)
  • Roman Verostko (né le 12 septembre 1929) est un artiste et professeur américain qui crée des images à partir de code informatique, pratique également appelée art algorithmique. Verostko a développé son propre logiciel pour générer de l'art original basé sur des idées de forme qu'il avait développées en tant qu'artiste dans les années 1960. Son logiciel permet de contrôler le bras d'une machine appelée traceuse, qui a été conçue principalement pour l'ingénierie et le dessin d'architecture. Dans le codage de son logiciel, Verostko conçoit le bras traceur comme une extension ou une prothèse de son propre bras. Le traceur dessine habituellement avec des stylos à encre mais l'artiste a adapté des pinceaux orientaux au bras de la machine et a écrit des routines interactives pour la réalisation de coups de pinceau avec ses traceurs. En 1995, il co-fonde les Algorists (néologie basée sur le mot algorithme) avec Jean-Pierre Hébert. (fr)
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  • Roman Verostko (né le 12 septembre 1929) est un artiste et professeur américain qui crée des images à partir de code informatique, pratique également appelée art algorithmique. Verostko a développé son propre logiciel pour générer de l'art original basé sur des idées de forme qu'il avait développées en tant qu'artiste dans les années 1960. Son logiciel permet de contrôler le bras d'une machine appelée traceuse, qui a été conçue principalement pour l'ingénierie et le dessin d'architecture. Dans le codage de son logiciel, Verostko conçoit le bras traceur comme une extension ou une prothèse de son propre bras. Le traceur dessine habituellement avec des stylos à encre mais l'artiste a adapté des pinceaux orientaux au bras de la machine et a écrit des routines interactives pour la réalisation d (fr)
  • Roman Verostko (né le 12 septembre 1929) est un artiste et professeur américain qui crée des images à partir de code informatique, pratique également appelée art algorithmique. Verostko a développé son propre logiciel pour générer de l'art original basé sur des idées de forme qu'il avait développées en tant qu'artiste dans les années 1960. Son logiciel permet de contrôler le bras d'une machine appelée traceuse, qui a été conçue principalement pour l'ingénierie et le dessin d'architecture. Dans le codage de son logiciel, Verostko conçoit le bras traceur comme une extension ou une prothèse de son propre bras. Le traceur dessine habituellement avec des stylos à encre mais l'artiste a adapté des pinceaux orientaux au bras de la machine et a écrit des routines interactives pour la réalisation d (fr)
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