Return to Krondor est un jeu de rôle se déroulant dans le monde médiéval-fantastique de Midkemia. Il a été développé par et 7th Level, et édité par Sierra Studios en 1998. Comme son prédécesseur Betrayal at Krondor, le jeu est structuré comme un roman ; l'action se divise en dix chapitres précédés d'un prologue, tous introduits par un narrateur, Pug. Raymond E. Feist s'en inspirera pour écrire la troisième partie du cycle Le Legs de la faille : Krondor : La Larme des dieux.

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  • Return to Krondor est un jeu de rôle se déroulant dans le monde médiéval-fantastique de Midkemia. Il a été développé par et 7th Level, et édité par Sierra Studios en 1998. Comme son prédécesseur Betrayal at Krondor, le jeu est structuré comme un roman ; l'action se divise en dix chapitres précédés d'un prologue, tous introduits par un narrateur, Pug. Raymond E. Feist s'en inspirera pour écrire la troisième partie du cycle Le Legs de la faille : Krondor : La Larme des dieux. (fr)
  • Return to Krondor est un jeu de rôle se déroulant dans le monde médiéval-fantastique de Midkemia. Il a été développé par et 7th Level, et édité par Sierra Studios en 1998. Comme son prédécesseur Betrayal at Krondor, le jeu est structuré comme un roman ; l'action se divise en dix chapitres précédés d'un prologue, tous introduits par un narrateur, Pug. Raymond E. Feist s'en inspirera pour écrire la troisième partie du cycle Le Legs de la faille : Krondor : La Larme des dieux. (fr)
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