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- En informatique, la resident set size (RSS, « taille du jeu résident ») est la quantité de mémoire occupée par un processus contenue dans la RAM. Le reste de la mémoire occupée est dans l'espace SWAP ou le système de fichiers, soit parce que certaines parties de la mémoire occupée ont été paginées, ou parce que certaines parties de l'exécutable n'ont jamais été chargées. Elle inclut la taille des données partagées avec d'autres processus, notamment les bibliothèques. (fr)
- En informatique, la resident set size (RSS, « taille du jeu résident ») est la quantité de mémoire occupée par un processus contenue dans la RAM. Le reste de la mémoire occupée est dans l'espace SWAP ou le système de fichiers, soit parce que certaines parties de la mémoire occupée ont été paginées, ou parce que certaines parties de l'exécutable n'ont jamais été chargées. Elle inclut la taille des données partagées avec d'autres processus, notamment les bibliothèques. (fr)
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- En informatique, la resident set size (RSS, « taille du jeu résident ») est la quantité de mémoire occupée par un processus contenue dans la RAM. Le reste de la mémoire occupée est dans l'espace SWAP ou le système de fichiers, soit parce que certaines parties de la mémoire occupée ont été paginées, ou parce que certaines parties de l'exécutable n'ont jamais été chargées. Elle inclut la taille des données partagées avec d'autres processus, notamment les bibliothèques. (fr)
- En informatique, la resident set size (RSS, « taille du jeu résident ») est la quantité de mémoire occupée par un processus contenue dans la RAM. Le reste de la mémoire occupée est dans l'espace SWAP ou le système de fichiers, soit parce que certaines parties de la mémoire occupée ont été paginées, ou parce que certaines parties de l'exécutable n'ont jamais été chargées. Elle inclut la taille des données partagées avec d'autres processus, notamment les bibliothèques. (fr)
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- Resident set size (ru)
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