Une rencontre aléatoire est une fonctionnalité communément utilisée dans les jeux vidéo de rôle (RPG) qui permet des rencontres sporadiques et aléatoires avec des personnages non-joueur ou autre dangers. En général, les rencontres aléatoires sont utilisées pour simuler des batailles associées à un environnement dangereux tel qu'une nature ou un donjon infesté de monstres avec une fréquence et lieu d'apparition incertaine (à l'opposé des rencontres « placées »). Des rencontres aléatoires fréquentes sont communes dans des jeux tels que Dragon Quest, Legend of Legaia, Pokémon ou la série Final Fantasy.

Property Value
dbo:abstract
  • Une rencontre aléatoire est une fonctionnalité communément utilisée dans les jeux vidéo de rôle (RPG) qui permet des rencontres sporadiques et aléatoires avec des personnages non-joueur ou autre dangers. En général, les rencontres aléatoires sont utilisées pour simuler des batailles associées à un environnement dangereux tel qu'une nature ou un donjon infesté de monstres avec une fréquence et lieu d'apparition incertaine (à l'opposé des rencontres « placées »). Des rencontres aléatoires fréquentes sont communes dans des jeux tels que Dragon Quest, Legend of Legaia, Pokémon ou la série Final Fantasy. (fr)
  • Une rencontre aléatoire est une fonctionnalité communément utilisée dans les jeux vidéo de rôle (RPG) qui permet des rencontres sporadiques et aléatoires avec des personnages non-joueur ou autre dangers. En général, les rencontres aléatoires sont utilisées pour simuler des batailles associées à un environnement dangereux tel qu'une nature ou un donjon infesté de monstres avec une fréquence et lieu d'apparition incertaine (à l'opposé des rencontres « placées »). Des rencontres aléatoires fréquentes sont communes dans des jeux tels que Dragon Quest, Legend of Legaia, Pokémon ou la série Final Fantasy. (fr)
dbo:genre
dbo:wikiPageID
  • 10984944 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 958 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 149927679 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • Une rencontre aléatoire est une fonctionnalité communément utilisée dans les jeux vidéo de rôle (RPG) qui permet des rencontres sporadiques et aléatoires avec des personnages non-joueur ou autre dangers. En général, les rencontres aléatoires sont utilisées pour simuler des batailles associées à un environnement dangereux tel qu'une nature ou un donjon infesté de monstres avec une fréquence et lieu d'apparition incertaine (à l'opposé des rencontres « placées »). Des rencontres aléatoires fréquentes sont communes dans des jeux tels que Dragon Quest, Legend of Legaia, Pokémon ou la série Final Fantasy. (fr)
  • Une rencontre aléatoire est une fonctionnalité communément utilisée dans les jeux vidéo de rôle (RPG) qui permet des rencontres sporadiques et aléatoires avec des personnages non-joueur ou autre dangers. En général, les rencontres aléatoires sont utilisées pour simuler des batailles associées à un environnement dangereux tel qu'une nature ou un donjon infesté de monstres avec une fréquence et lieu d'apparition incertaine (à l'opposé des rencontres « placées »). Des rencontres aléatoires fréquentes sont communes dans des jeux tels que Dragon Quest, Legend of Legaia, Pokémon ou la série Final Fantasy. (fr)
rdfs:label
  • Encontro aleatório (pt)
  • Rencontre aléatoire (fr)
  • Đụng độ ngẫu nhiên (vi)
  • Случайные встречи (ru)
  • 随机遇敌 (zh)
  • Encontro aleatório (pt)
  • Rencontre aléatoire (fr)
  • Đụng độ ngẫu nhiên (vi)
  • Случайные встречи (ru)
  • 随机遇敌 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of