Rayman M (M en référence au multijoueur), ou bien Rayman Arena aux États-Unis, est un jeu sorti en 2001. Développé par Nelvana et édité par Ubisoft Il s'agit d'un jeu axé course / doom-like. Le but est de finir tous les défis le premier pour obtenir des bonus et de nouveaux mondes. Le jeu est disponible et compatible Windows, PlayStation, PlayStation 2, Xbox et GameCube. Il a été développé par deux studios d'Ubisoft, un basé à Montreuil s'occupant de la programmation graphique et sonore tandis que la studio d'Ubisoft Milan a pour tâche de créer le moteur graphique.

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  • Rayman M (M en référence au multijoueur), ou bien Rayman Arena aux États-Unis, est un jeu sorti en 2001. Développé par Nelvana et édité par Ubisoft Il s'agit d'un jeu axé course / doom-like. Le but est de finir tous les défis le premier pour obtenir des bonus et de nouveaux mondes. Le jeu est disponible et compatible Windows, PlayStation, PlayStation 2, Xbox et GameCube. Il a été développé par deux studios d'Ubisoft, un basé à Montreuil s'occupant de la programmation graphique et sonore tandis que la studio d'Ubisoft Milan a pour tâche de créer le moteur graphique. L'adaptation du jeu sur PlayStation 1 est renommée Rayman Rush. (fr)
  • Rayman M (M en référence au multijoueur), ou bien Rayman Arena aux États-Unis, est un jeu sorti en 2001. Développé par Nelvana et édité par Ubisoft Il s'agit d'un jeu axé course / doom-like. Le but est de finir tous les défis le premier pour obtenir des bonus et de nouveaux mondes. Le jeu est disponible et compatible Windows, PlayStation, PlayStation 2, Xbox et GameCube. Il a été développé par deux studios d'Ubisoft, un basé à Montreuil s'occupant de la programmation graphique et sonore tandis que la studio d'Ubisoft Milan a pour tâche de créer le moteur graphique. L'adaptation du jeu sur PlayStation 1 est renommée Rayman Rush. (fr)
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  • Rayman M (M en référence au multijoueur), ou bien Rayman Arena aux États-Unis, est un jeu sorti en 2001. Développé par Nelvana et édité par Ubisoft Il s'agit d'un jeu axé course / doom-like. Le but est de finir tous les défis le premier pour obtenir des bonus et de nouveaux mondes. Le jeu est disponible et compatible Windows, PlayStation, PlayStation 2, Xbox et GameCube. Il a été développé par deux studios d'Ubisoft, un basé à Montreuil s'occupant de la programmation graphique et sonore tandis que la studio d'Ubisoft Milan a pour tâche de créer le moteur graphique. (fr)
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