Powerhouse (stylisé PowerHouse) est un jeu vidéo de gestion conçu par David lester et Chris Foster publié par Impressions Games en 1995 sur PC. Le jeu se déroule dans un futur hypothétique, en 2020, alors que les ressources de la planète sont en train de disparaître après 20 ans d’un capitalisme effréné. Pour empêcher la catastrophe, l’ONU décide alors de fermer toutes les sociétés du secteur de l’énergie et de confier la gestion de ces ressources à quatre super corporation, les PowerHouse. Le joueur dirige l’une d’entre elles et affrontent les trois autres, qui peuvent être contrôlées par l’ordinateur ou un autre joueur. Au cours d’une partie, le joueur doit d’abord évalué les ressources potentielles des différents territoires en y envoyant des chercheurs. Il peut ensuite décider de l’ori

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  • Powerhouse (stylisé PowerHouse) est un jeu vidéo de gestion conçu par David lester et Chris Foster publié par Impressions Games en 1995 sur PC. Le jeu se déroule dans un futur hypothétique, en 2020, alors que les ressources de la planète sont en train de disparaître après 20 ans d’un capitalisme effréné. Pour empêcher la catastrophe, l’ONU décide alors de fermer toutes les sociétés du secteur de l’énergie et de confier la gestion de ces ressources à quatre super corporation, les PowerHouse. Le joueur dirige l’une d’entre elles et affrontent les trois autres, qui peuvent être contrôlées par l’ordinateur ou un autre joueur. Au cours d’une partie, le joueur doit d’abord évalué les ressources potentielles des différents territoires en y envoyant des chercheurs. Il peut ensuite décider de l’orientation à prendre entre les énergies fossiles, qui sont très rentables mais s’épuisent rapidement, ou les énergies renouvelables comme le solaire ou la géothermie. L’objectif du joueur est d’atteindre la meilleur part de marché dans les différents territoires, puis de la conserver malgré les évolutions de la situation politique. (fr)
  • Powerhouse (stylisé PowerHouse) est un jeu vidéo de gestion conçu par David lester et Chris Foster publié par Impressions Games en 1995 sur PC. Le jeu se déroule dans un futur hypothétique, en 2020, alors que les ressources de la planète sont en train de disparaître après 20 ans d’un capitalisme effréné. Pour empêcher la catastrophe, l’ONU décide alors de fermer toutes les sociétés du secteur de l’énergie et de confier la gestion de ces ressources à quatre super corporation, les PowerHouse. Le joueur dirige l’une d’entre elles et affrontent les trois autres, qui peuvent être contrôlées par l’ordinateur ou un autre joueur. Au cours d’une partie, le joueur doit d’abord évalué les ressources potentielles des différents territoires en y envoyant des chercheurs. Il peut ensuite décider de l’orientation à prendre entre les énergies fossiles, qui sont très rentables mais s’épuisent rapidement, ou les énergies renouvelables comme le solaire ou la géothermie. L’objectif du joueur est d’atteindre la meilleur part de marché dans les différents territoires, puis de la conserver malgré les évolutions de la situation politique. (fr)
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  • Powerhouse (stylisé PowerHouse) est un jeu vidéo de gestion conçu par David lester et Chris Foster publié par Impressions Games en 1995 sur PC. Le jeu se déroule dans un futur hypothétique, en 2020, alors que les ressources de la planète sont en train de disparaître après 20 ans d’un capitalisme effréné. Pour empêcher la catastrophe, l’ONU décide alors de fermer toutes les sociétés du secteur de l’énergie et de confier la gestion de ces ressources à quatre super corporation, les PowerHouse. Le joueur dirige l’une d’entre elles et affrontent les trois autres, qui peuvent être contrôlées par l’ordinateur ou un autre joueur. Au cours d’une partie, le joueur doit d’abord évalué les ressources potentielles des différents territoires en y envoyant des chercheurs. Il peut ensuite décider de l’ori (fr)
  • Powerhouse (stylisé PowerHouse) est un jeu vidéo de gestion conçu par David lester et Chris Foster publié par Impressions Games en 1995 sur PC. Le jeu se déroule dans un futur hypothétique, en 2020, alors que les ressources de la planète sont en train de disparaître après 20 ans d’un capitalisme effréné. Pour empêcher la catastrophe, l’ONU décide alors de fermer toutes les sociétés du secteur de l’énergie et de confier la gestion de ces ressources à quatre super corporation, les PowerHouse. Le joueur dirige l’une d’entre elles et affrontent les trois autres, qui peuvent être contrôlées par l’ordinateur ou un autre joueur. Au cours d’une partie, le joueur doit d’abord évalué les ressources potentielles des différents territoires en y envoyant des chercheurs. Il peut ensuite décider de l’ori (fr)
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