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- PILOT (acronyme de Programmed Inquiry, Learning, Or Teaching (en français Recherche, Apprentissage, Enseignement Programmés) est un langage de programmation précurseur de l’apprentissage en ligne (E-learning) développé dans les années 1960. PILOT est un langage de programmation impératif, similaire dans sa forme et sa structure aux langages Basic ou Fortran. Ses mots-clefs sont généralement abrégés sur un seul caractère pour les mots-clefs principaux, comme T pour "TYPE" pour afficher du texte ou A pour "ACCEPT", pour traiter des valeurs entrées par l'utilisateur. (fr)
- PILOT (acronyme de Programmed Inquiry, Learning, Or Teaching (en français Recherche, Apprentissage, Enseignement Programmés) est un langage de programmation précurseur de l’apprentissage en ligne (E-learning) développé dans les années 1960. PILOT est un langage de programmation impératif, similaire dans sa forme et sa structure aux langages Basic ou Fortran. Ses mots-clefs sont généralement abrégés sur un seul caractère pour les mots-clefs principaux, comme T pour "TYPE" pour afficher du texte ou A pour "ACCEPT", pour traiter des valeurs entrées par l'utilisateur. (fr)
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- IEEE 1154-1991 (fr)
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- User's guide to Pilot (fr)
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- PILOT (acronyme de Programmed Inquiry, Learning, Or Teaching (en français Recherche, Apprentissage, Enseignement Programmés) est un langage de programmation précurseur de l’apprentissage en ligne (E-learning) développé dans les années 1960. PILOT est un langage de programmation impératif, similaire dans sa forme et sa structure aux langages Basic ou Fortran. Ses mots-clefs sont généralement abrégés sur un seul caractère pour les mots-clefs principaux, comme T pour "TYPE" pour afficher du texte ou A pour "ACCEPT", pour traiter des valeurs entrées par l'utilisateur. (fr)
- PILOT (acronyme de Programmed Inquiry, Learning, Or Teaching (en français Recherche, Apprentissage, Enseignement Programmés) est un langage de programmation précurseur de l’apprentissage en ligne (E-learning) développé dans les années 1960. PILOT est un langage de programmation impératif, similaire dans sa forme et sa structure aux langages Basic ou Fortran. Ses mots-clefs sont généralement abrégés sur un seul caractère pour les mots-clefs principaux, comme T pour "TYPE" pour afficher du texte ou A pour "ACCEPT", pour traiter des valeurs entrées par l'utilisateur. (fr)
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