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- Operation Market Garden est un jeu vidéo de type wargame créé par Chuck Kroegel et David Landrey et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule l'opération Market Garden. L'objectif du joueur est de capturer les ponts d'Eindhoven, de Nimègue et d'Arnhem en moins de onze jours et sans qu'ils soient détruits. Le jeu se déroule au tour par tour sur une carte divisée en cases hexagonales sur laquelle les joueurs contrôlent des bataillons. Chaque tour correspond à une journée de combat et est divisée en quatre phases : d’abord les déplacements et les attaques des Alliés, puis ceux des Allemands, puis à nouveau ceux des Alliés puis des Allemands. Chaque action coûte des points d’opérations, qui peuvent être entièrement dépensés lors de la première phase d’attaque de la journée. Lors de chaque phase, les mouvements sont exécutés immédiatement mais les combats sont différés jusqu’à ce que tous les mouvements aient été définis. A sa sortie, Operation Market Garden fait l’objet de critiques très positives dans la presse spécialisée. Le magazine Computer Gaming World le décrit ainsi comme bon jeu, dont une partie ne dure pas trop longtemps et qui reste intéressant sur le long terme grâce à ses nombreuses options. De la même manière, le magazine Family Computing juge que son réalisme et ses nombreuses options inédites en font un jeu superbe et un wargame de premier ordre. Enfin, le magazine Jeux et Stratégie le décrit comme un excellent jeu tactique et comme le meilleur wargame sur la Seconde Guerre mondiale jusque-là publié par Strategic Simulations. (fr)
- Operation Market Garden est un jeu vidéo de type wargame créé par Chuck Kroegel et David Landrey et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule l'opération Market Garden. L'objectif du joueur est de capturer les ponts d'Eindhoven, de Nimègue et d'Arnhem en moins de onze jours et sans qu'ils soient détruits. Le jeu se déroule au tour par tour sur une carte divisée en cases hexagonales sur laquelle les joueurs contrôlent des bataillons. Chaque tour correspond à une journée de combat et est divisée en quatre phases : d’abord les déplacements et les attaques des Alliés, puis ceux des Allemands, puis à nouveau ceux des Alliés puis des Allemands. Chaque action coûte des points d’opérations, qui peuvent être entièrement dépensés lors de la première phase d’attaque de la journée. Lors de chaque phase, les mouvements sont exécutés immédiatement mais les combats sont différés jusqu’à ce que tous les mouvements aient été définis. A sa sortie, Operation Market Garden fait l’objet de critiques très positives dans la presse spécialisée. Le magazine Computer Gaming World le décrit ainsi comme bon jeu, dont une partie ne dure pas trop longtemps et qui reste intéressant sur le long terme grâce à ses nombreuses options. De la même manière, le magazine Family Computing juge que son réalisme et ses nombreuses options inédites en font un jeu superbe et un wargame de premier ordre. Enfin, le magazine Jeux et Stratégie le décrit comme un excellent jeu tactique et comme le meilleur wargame sur la Seconde Guerre mondiale jusque-là publié par Strategic Simulations. (fr)
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- Operation Market Garden est un jeu vidéo de type wargame créé par Chuck Kroegel et David Landrey et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule l'opération Market Garden. L'objectif du joueur est de capturer les ponts d'Eindhoven, de Nimègue et d'Arnhem en moins de onze jours et sans qu'ils soient détruits. Le jeu se déroule au tour par tour sur une carte divisée en cases hexagonales sur laquelle les joueurs contrôlent des bataillons. Chaque tour correspond à une journée de combat et est divisée en quatre phases : d’abord les déplacements et les attaques des Alliés, puis ceux des Allemands, puis à nouveau ceux des Alliés puis des Allemands. Chaque action coûte des points d’opérati (fr)
- Operation Market Garden est un jeu vidéo de type wargame créé par Chuck Kroegel et David Landrey et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule l'opération Market Garden. L'objectif du joueur est de capturer les ponts d'Eindhoven, de Nimègue et d'Arnhem en moins de onze jours et sans qu'ils soient détruits. Le jeu se déroule au tour par tour sur une carte divisée en cases hexagonales sur laquelle les joueurs contrôlent des bataillons. Chaque tour correspond à une journée de combat et est divisée en quatre phases : d’abord les déplacements et les attaques des Alliés, puis ceux des Allemands, puis à nouveau ceux des Alliés puis des Allemands. Chaque action coûte des points d’opérati (fr)
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