Never Mind est un jeu vidéo de réflexion développé par et édité par Psygnosis en 1989 sur Amiga, Atari ST et DOS. Le joueur contrôle un personnage dans une salle représenté en 3D isométrique qui présente une ou plusieurs images avec des éléments manquants. Le but du jeu est de récupérer les pièces de l'image réparties dans le décor en empruntant des téléporteurs qui permettent d'accéder aux différents pans de murs de la salle et de reconstituer le puzzle avant la fin du temps imparti. Le jeu comprend 250 tableaux.

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  • Never Mind est un jeu vidéo de réflexion développé par et édité par Psygnosis en 1989 sur Amiga, Atari ST et DOS. Le joueur contrôle un personnage dans une salle représenté en 3D isométrique qui présente une ou plusieurs images avec des éléments manquants. Le but du jeu est de récupérer les pièces de l'image réparties dans le décor en empruntant des téléporteurs qui permettent d'accéder aux différents pans de murs de la salle et de reconstituer le puzzle avant la fin du temps imparti. Le jeu comprend 250 tableaux. (fr)
  • Never Mind est un jeu vidéo de réflexion développé par et édité par Psygnosis en 1989 sur Amiga, Atari ST et DOS. Le joueur contrôle un personnage dans une salle représenté en 3D isométrique qui présente une ou plusieurs images avec des éléments manquants. Le but du jeu est de récupérer les pièces de l'image réparties dans le décor en empruntant des téléporteurs qui permettent d'accéder aux différents pans de murs de la salle et de reconstituer le puzzle avant la fin du temps imparti. Le jeu comprend 250 tableaux. (fr)
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  • Never Mind est un jeu vidéo de réflexion développé par et édité par Psygnosis en 1989 sur Amiga, Atari ST et DOS. Le joueur contrôle un personnage dans une salle représenté en 3D isométrique qui présente une ou plusieurs images avec des éléments manquants. Le but du jeu est de récupérer les pièces de l'image réparties dans le décor en empruntant des téléporteurs qui permettent d'accéder aux différents pans de murs de la salle et de reconstituer le puzzle avant la fin du temps imparti. Le jeu comprend 250 tableaux. (fr)
  • Never Mind est un jeu vidéo de réflexion développé par et édité par Psygnosis en 1989 sur Amiga, Atari ST et DOS. Le joueur contrôle un personnage dans une salle représenté en 3D isométrique qui présente une ou plusieurs images avec des éléments manquants. Le but du jeu est de récupérer les pièces de l'image réparties dans le décor en empruntant des téléporteurs qui permettent d'accéder aux différents pans de murs de la salle et de reconstituer le puzzle avant la fin du temps imparti. Le jeu comprend 250 tableaux. (fr)
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