Au rugby à XIII, la mêlée est une phase de jeu qui sanctionne une faute mineure, la sortie de la balle en touche, ou un arrêt de jeu. Généralement, ce sont les avants de chaque équipe qui s'arc-boutent et se regroupent en bloc ou pack. Puis les deux blocs se mettent face à face. Cela crée un tunnel dans lequel le demi de mêlée doit introduire le ballon, de manière que les joueurs de première ligne puissent, en théorie, lutter pour la possession du ballon en le talonnant avec l'un ou l'autre de ses pieds. Le ballon, toujours en théorie, est disputé par les deux talonneurs.

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  • Au rugby à XIII, la mêlée est une phase de jeu qui sanctionne une faute mineure, la sortie de la balle en touche, ou un arrêt de jeu. Généralement, ce sont les avants de chaque équipe qui s'arc-boutent et se regroupent en bloc ou pack. Puis les deux blocs se mettent face à face. Cela crée un tunnel dans lequel le demi de mêlée doit introduire le ballon, de manière que les joueurs de première ligne puissent, en théorie, lutter pour la possession du ballon en le talonnant avec l'un ou l'autre de ses pieds. Le ballon, toujours en théorie, est disputé par les deux talonneurs. Au signal de l'arbitre, les packs des deux camps se lient : les deux premières lignes s'emboîtent l'un dans l'autre, épaule contre épaule. À noter que les deux talonneurs sont en contact avec leur épaule droite, ce qui veut dire que la mêlée n'est pas tout à fait symétrique. En effet le pilier droit se retrouve la tête prise dans la mêlée alors que son homologue gauche n'engage qu'une épaule (la droite) dans la mêlée. Cette légère asymétrie fait que généralement la mêlée, quand elle tourne, le fait dans le sens des aiguilles d'une montre. Mais généralement, les contacts d'un pack avec l'autre sont de faible durée (quelques secondes). L'existence de la mêlée est régulièrement remise en cause par les instances treizistes, qui l'interdisent même, dans certaines compétitions, en raison de la crise du Covid-19. (fr)
  • Au rugby à XIII, la mêlée est une phase de jeu qui sanctionne une faute mineure, la sortie de la balle en touche, ou un arrêt de jeu. Généralement, ce sont les avants de chaque équipe qui s'arc-boutent et se regroupent en bloc ou pack. Puis les deux blocs se mettent face à face. Cela crée un tunnel dans lequel le demi de mêlée doit introduire le ballon, de manière que les joueurs de première ligne puissent, en théorie, lutter pour la possession du ballon en le talonnant avec l'un ou l'autre de ses pieds. Le ballon, toujours en théorie, est disputé par les deux talonneurs. Au signal de l'arbitre, les packs des deux camps se lient : les deux premières lignes s'emboîtent l'un dans l'autre, épaule contre épaule. À noter que les deux talonneurs sont en contact avec leur épaule droite, ce qui veut dire que la mêlée n'est pas tout à fait symétrique. En effet le pilier droit se retrouve la tête prise dans la mêlée alors que son homologue gauche n'engage qu'une épaule (la droite) dans la mêlée. Cette légère asymétrie fait que généralement la mêlée, quand elle tourne, le fait dans le sens des aiguilles d'une montre. Mais généralement, les contacts d'un pack avec l'autre sont de faible durée (quelques secondes). L'existence de la mêlée est régulièrement remise en cause par les instances treizistes, qui l'interdisent même, dans certaines compétitions, en raison de la crise du Covid-19. (fr)
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  • Au rugby à XIII, la mêlée est une phase de jeu qui sanctionne une faute mineure, la sortie de la balle en touche, ou un arrêt de jeu. Généralement, ce sont les avants de chaque équipe qui s'arc-boutent et se regroupent en bloc ou pack. Puis les deux blocs se mettent face à face. Cela crée un tunnel dans lequel le demi de mêlée doit introduire le ballon, de manière que les joueurs de première ligne puissent, en théorie, lutter pour la possession du ballon en le talonnant avec l'un ou l'autre de ses pieds. Le ballon, toujours en théorie, est disputé par les deux talonneurs. (fr)
  • Au rugby à XIII, la mêlée est une phase de jeu qui sanctionne une faute mineure, la sortie de la balle en touche, ou un arrêt de jeu. Généralement, ce sont les avants de chaque équipe qui s'arc-boutent et se regroupent en bloc ou pack. Puis les deux blocs se mettent face à face. Cela crée un tunnel dans lequel le demi de mêlée doit introduire le ballon, de manière que les joueurs de première ligne puissent, en théorie, lutter pour la possession du ballon en le talonnant avec l'un ou l'autre de ses pieds. Le ballon, toujours en théorie, est disputé par les deux talonneurs. (fr)
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  • Mêlée (rugby à XIII) (fr)
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