Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Murder est un jeu vidéo développé par Benedict Hummel et Anselm Pyta et édité par le studio Seufz, sorti en 2014 sur navigateur web. C'est un jeu d'ambiance centré sur un ancien assassin élevé à la fonction de roi. Le jeu se déploie comme une analyse expérimentale sur le pouvoir, la confiance, la méfiance et la boucle infinie de l'avidité et du besoin pendant que le joueur s'engage dans une série d'assassinats et d'arrestations. (fr)
- Murder est un jeu vidéo développé par Benedict Hummel et Anselm Pyta et édité par le studio Seufz, sorti en 2014 sur navigateur web. C'est un jeu d'ambiance centré sur un ancien assassin élevé à la fonction de roi. Le jeu se déploie comme une analyse expérimentale sur le pouvoir, la confiance, la méfiance et la boucle infinie de l'avidité et du besoin pendant que le joueur s'engage dans une série d'assassinats et d'arrestations. (fr)
|
dbo:computingPlatform
| |
dbo:genre
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 2742 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
prop-fr:date
| |
prop-fr:directeur
|
- Benedict Hummel et Anselm Pyta (fr)
- Benedict Hummel et Anselm Pyta (fr)
|
prop-fr:développeur
| |
prop-fr:genre
| |
prop-fr:langueDuTitre
| |
prop-fr:plateForme
| |
prop-fr:titre
| |
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
| |
prop-fr:éditeur
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Murder est un jeu vidéo développé par Benedict Hummel et Anselm Pyta et édité par le studio Seufz, sorti en 2014 sur navigateur web. C'est un jeu d'ambiance centré sur un ancien assassin élevé à la fonction de roi. Le jeu se déploie comme une analyse expérimentale sur le pouvoir, la confiance, la méfiance et la boucle infinie de l'avidité et du besoin pendant que le joueur s'engage dans une série d'assassinats et d'arrestations. (fr)
- Murder est un jeu vidéo développé par Benedict Hummel et Anselm Pyta et édité par le studio Seufz, sorti en 2014 sur navigateur web. C'est un jeu d'ambiance centré sur un ancien assassin élevé à la fonction de roi. Le jeu se déploie comme une analyse expérimentale sur le pouvoir, la confiance, la méfiance et la boucle infinie de l'avidité et du besoin pendant que le joueur s'engage dans une série d'assassinats et d'arrestations. (fr)
|
rdfs:label
|
- Murder (jeu vidéo) (fr)
- Murder (jeu vidéo) (fr)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
| |
is dbo:wikiPageDisambiguates
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is oa:hasTarget
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |