Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (en français, La Revanche de LeChuck) est un jeu vidéo d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts sur PC en décembre 1991 puis sur Amiga et Macintosh en 1992. Le jeu fait suite à The Secret of Monkey Island et se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer quatre îles imaginaires et résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu. Comme le premier épisode de la série, LeChuck's Revenge est conçu par Ron Gilbert avec l’aide de Tim Schafer et de Dave Grossman. Le jeu s’inspire du roman Sur des mers plus ignorées de Tim Powers ainsi que de l’attraction Pirates of the Caribbean de Disneyland. Basé sur la m

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  • Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (en français, La Revanche de LeChuck) est un jeu vidéo d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts sur PC en décembre 1991 puis sur Amiga et Macintosh en 1992. Le jeu fait suite à The Secret of Monkey Island et se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer quatre îles imaginaires et résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu. Comme le premier épisode de la série, LeChuck's Revenge est conçu par Ron Gilbert avec l’aide de Tim Schafer et de Dave Grossman. Le jeu s’inspire du roman Sur des mers plus ignorées de Tim Powers ainsi que de l’attraction Pirates of the Caribbean de Disneyland. Basé sur la même version du moteur SCUMM que son prédécesseur, il bénéficie de ses améliorations ainsi que de quelques nouveautés, dont notamment l’intégration du système iMUSE, développé par Michael Land et Peter McConnell, qui permet de synchroniser les pistes audio avec les événements se déroulant dans le jeu. À sa sortie, LeChuck's Revenge est très bien accueilli par la presse spécialisée qui met en avant son humour, ses effets sonores et son système de jeu. Rétrospectivement, il reste considéré comme un des meilleurs jeux d’aventure de tous les temps. Malgré le départ de Ron Gilbert, LucasArts continue ensuite de surfer sur le succès de la série. La création d’une première suite est ainsi confiée aux créateurs de Full Throttle, Jonathan Ackley et Larry Ahern. Ce troisième volet, intitulé The Curse of Monkey Island, est ainsi publié en 1997 et bénéficie d’un nouveau moteur de jeu. Deux autres épisodes, Escape from Monkey Island et Tales of Monkey Island, viennent ensuite compléter la série. Comme son prédécesseur, le jeu est réédité en 2010 sous la forme d’une édition spéciale disponible sur iPhone, iPad, Windows, Mac OS X, PlayStation 3 et Xbox 360. (fr)
  • Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (en français, La Revanche de LeChuck) est un jeu vidéo d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts sur PC en décembre 1991 puis sur Amiga et Macintosh en 1992. Le jeu fait suite à The Secret of Monkey Island et se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer quatre îles imaginaires et résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu. Comme le premier épisode de la série, LeChuck's Revenge est conçu par Ron Gilbert avec l’aide de Tim Schafer et de Dave Grossman. Le jeu s’inspire du roman Sur des mers plus ignorées de Tim Powers ainsi que de l’attraction Pirates of the Caribbean de Disneyland. Basé sur la même version du moteur SCUMM que son prédécesseur, il bénéficie de ses améliorations ainsi que de quelques nouveautés, dont notamment l’intégration du système iMUSE, développé par Michael Land et Peter McConnell, qui permet de synchroniser les pistes audio avec les événements se déroulant dans le jeu. À sa sortie, LeChuck's Revenge est très bien accueilli par la presse spécialisée qui met en avant son humour, ses effets sonores et son système de jeu. Rétrospectivement, il reste considéré comme un des meilleurs jeux d’aventure de tous les temps. Malgré le départ de Ron Gilbert, LucasArts continue ensuite de surfer sur le succès de la série. La création d’une première suite est ainsi confiée aux créateurs de Full Throttle, Jonathan Ackley et Larry Ahern. Ce troisième volet, intitulé The Curse of Monkey Island, est ainsi publié en 1997 et bénéficie d’un nouveau moteur de jeu. Deux autres épisodes, Escape from Monkey Island et Tales of Monkey Island, viennent ensuite compléter la série. Comme son prédécesseur, le jeu est réédité en 2010 sous la forme d’une édition spéciale disponible sur iPhone, iPad, Windows, Mac OS X, PlayStation 3 et Xbox 360. (fr)
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  • Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (en français, La Revanche de LeChuck) est un jeu vidéo d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts sur PC en décembre 1991 puis sur Amiga et Macintosh en 1992. Le jeu fait suite à The Secret of Monkey Island et se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer quatre îles imaginaires et résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu. Comme le premier épisode de la série, LeChuck's Revenge est conçu par Ron Gilbert avec l’aide de Tim Schafer et de Dave Grossman. Le jeu s’inspire du roman Sur des mers plus ignorées de Tim Powers ainsi que de l’attraction Pirates of the Caribbean de Disneyland. Basé sur la m (fr)
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  • 猴島小英雄2:老查克的復仇 (zh)
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