Modem Wars est un jeu vidéo de type wargame créé par Dan Bunten, développé par Ozark Softscape et publié par Electronic Arts en 1988 sur IBM PC et Commodore 64. Dans celui-ci, deux joueurs s’affrontent sur un plateau de jeu, chaque joueur contrôlant des troupes robotisées incluant de l’infanterie, des tanks ou de l’artillerie. L’objectif est de détruire le centre de commandement adverse, une base mobile disposant de capacités spéciales. Bien qu'il se focalise sur l'aspect tactique, il est généralement considéré comme un précurseur des jeux de stratégie en temps réel. Il inclut en effet de nombreux éléments caractéristiques du genre, dont un brouillard de guerre, un mode multijoueur et la prise en compte de l’influence du terrain sur les déplacements et les combats.

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  • Modem Wars est un jeu vidéo de type wargame créé par Dan Bunten, développé par Ozark Softscape et publié par Electronic Arts en 1988 sur IBM PC et Commodore 64. Dans celui-ci, deux joueurs s’affrontent sur un plateau de jeu, chaque joueur contrôlant des troupes robotisées incluant de l’infanterie, des tanks ou de l’artillerie. L’objectif est de détruire le centre de commandement adverse, une base mobile disposant de capacités spéciales. Bien qu'il se focalise sur l'aspect tactique, il est généralement considéré comme un précurseur des jeux de stratégie en temps réel. Il inclut en effet de nombreux éléments caractéristiques du genre, dont un brouillard de guerre, un mode multijoueur et la prise en compte de l’influence du terrain sur les déplacements et les combats. (fr)
  • Modem Wars est un jeu vidéo de type wargame créé par Dan Bunten, développé par Ozark Softscape et publié par Electronic Arts en 1988 sur IBM PC et Commodore 64. Dans celui-ci, deux joueurs s’affrontent sur un plateau de jeu, chaque joueur contrôlant des troupes robotisées incluant de l’infanterie, des tanks ou de l’artillerie. L’objectif est de détruire le centre de commandement adverse, une base mobile disposant de capacités spéciales. Bien qu'il se focalise sur l'aspect tactique, il est généralement considéré comme un précurseur des jeux de stratégie en temps réel. Il inclut en effet de nombreux éléments caractéristiques du genre, dont un brouillard de guerre, un mode multijoueur et la prise en compte de l’influence du terrain sur les déplacements et les combats. (fr)
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