En programmation orientée objet, les mocks (simulacres ou mock object) sont des objets simulés qui reproduisent le comportement d'objets réels de manière contrôlée. Un programmeur crée un mock dans le but de tester le comportement d'autres objets, réels, mais liés à un objet inaccessible ou non implémenté. Ce dernier est alors remplacé par un mock.

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  • En programmation orientée objet, les mocks (simulacres ou mock object) sont des objets simulés qui reproduisent le comportement d'objets réels de manière contrôlée. Un programmeur crée un mock dans le but de tester le comportement d'autres objets, réels, mais liés à un objet inaccessible ou non implémenté. Ce dernier est alors remplacé par un mock. Le concept a été utilisé pour la première fois lors de la conférence XP 2000, dans un article de , et intitulé Endo-Testing: Unit Testing with Mock Objects. Le terme lui-même est emprunté au roman Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll plus particulièrement de la tortue fantaisie (mock turtle) dans la version originale. Une traduction de l'expression mock object par celle d'objet fantaisie, est proposée par certains. Une définition de l'adjectif mock étant not real but appearing or pretending to be exactly like something, on pourra lui préférer celle d'objet factice (mais on perdrait alors la référence amusante). (fr)
  • En programmation orientée objet, les mocks (simulacres ou mock object) sont des objets simulés qui reproduisent le comportement d'objets réels de manière contrôlée. Un programmeur crée un mock dans le but de tester le comportement d'autres objets, réels, mais liés à un objet inaccessible ou non implémenté. Ce dernier est alors remplacé par un mock. Le concept a été utilisé pour la première fois lors de la conférence XP 2000, dans un article de , et intitulé Endo-Testing: Unit Testing with Mock Objects. Le terme lui-même est emprunté au roman Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll plus particulièrement de la tortue fantaisie (mock turtle) dans la version originale. Une traduction de l'expression mock object par celle d'objet fantaisie, est proposée par certains. Une définition de l'adjectif mock étant not real but appearing or pretending to be exactly like something, on pourra lui préférer celle d'objet factice (mais on perdrait alors la référence amusante). (fr)
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  • En programmation orientée objet, les mocks (simulacres ou mock object) sont des objets simulés qui reproduisent le comportement d'objets réels de manière contrôlée. Un programmeur crée un mock dans le but de tester le comportement d'autres objets, réels, mais liés à un objet inaccessible ou non implémenté. Ce dernier est alors remplacé par un mock. (fr)
  • En programmation orientée objet, les mocks (simulacres ou mock object) sont des objets simulés qui reproduisent le comportement d'objets réels de manière contrôlée. Un programmeur crée un mock dans le but de tester le comportement d'autres objets, réels, mais liés à un objet inaccessible ou non implémenté. Ce dernier est alors remplacé par un mock. (fr)
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  • Atrapa obiektu (pl)
  • Mock (programmation orientée objet) (fr)
  • Mockobject (nl)
  • Objeto mock (pt)
  • Objeto simulado (es)
  • Макет об'єкта (uk)
  • غرض مقلد (ar)
  • 模拟对象 (zh)
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