Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaire à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12. Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C. (fr)
- Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaire à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12. Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C. (fr)
|
dbo:operatingSystem
| |
dbo:programmingLanguage
| |
dbo:publisher
| |
dbo:thumbnail
| |
dbo:type
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 1352 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
prop-fr:développeur
| |
prop-fr:environnement
| |
prop-fr:langageDeProgrammation
| |
prop-fr:logo
|
- Apple Metal logo, version 2.png (fr)
- Apple Metal logo, version 2.png (fr)
|
prop-fr:nom
| |
prop-fr:siteWeb
| |
prop-fr:type
|
- API graphique et GPGPU (fr)
- API graphique et GPGPU (fr)
|
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaire à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12. Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C. (fr)
- Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaire à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12. Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C. (fr)
|
rdfs:label
|
- Metal (API) (de)
- Metal (API) (en)
- Metal (API) (fr)
- Metal (API) (ja)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:homepage
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
| |
is dbo:wikiPageDisambiguates
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is oa:hasTarget
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |