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- Merchant Colony est un jeu vidéo de simulation économique conçu par Simon Bradbury et publié par Impressions Games en 1991 sur IBM PC, Amiga et Atari ST. Le jeu se déroule au XVIIIe siècle. Le joueur y incarne un marchand qui cherche à s’enrichir en faisant du commerce avec le monde entier. Il dispose au début de la partie d’une somme d’argent avec laquelle il peut armer une flotte de navire marchand dont il peut choisir le type et l’équipage. Grâce à ces navires, il peut ensuite créer des colonies dont il doit faire prosperer l’agriculture et l’industrie. (fr)
- Merchant Colony est un jeu vidéo de simulation économique conçu par Simon Bradbury et publié par Impressions Games en 1991 sur IBM PC, Amiga et Atari ST. Le jeu se déroule au XVIIIe siècle. Le joueur y incarne un marchand qui cherche à s’enrichir en faisant du commerce avec le monde entier. Il dispose au début de la partie d’une somme d’argent avec laquelle il peut armer une flotte de navire marchand dont il peut choisir le type et l’équipage. Grâce à ces navires, il peut ensuite créer des colonies dont il doit faire prosperer l’agriculture et l’industrie. (fr)
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- Merchant Colony est un jeu vidéo de simulation économique conçu par Simon Bradbury et publié par Impressions Games en 1991 sur IBM PC, Amiga et Atari ST. Le jeu se déroule au XVIIIe siècle. Le joueur y incarne un marchand qui cherche à s’enrichir en faisant du commerce avec le monde entier. Il dispose au début de la partie d’une somme d’argent avec laquelle il peut armer une flotte de navire marchand dont il peut choisir le type et l’équipage. Grâce à ces navires, il peut ensuite créer des colonies dont il doit faire prosperer l’agriculture et l’industrie. (fr)
- Merchant Colony est un jeu vidéo de simulation économique conçu par Simon Bradbury et publié par Impressions Games en 1991 sur IBM PC, Amiga et Atari ST. Le jeu se déroule au XVIIIe siècle. Le joueur y incarne un marchand qui cherche à s’enrichir en faisant du commerce avec le monde entier. Il dispose au début de la partie d’une somme d’argent avec laquelle il peut armer une flotte de navire marchand dont il peut choisir le type et l’équipage. Grâce à ces navires, il peut ensuite créer des colonies dont il doit faire prosperer l’agriculture et l’industrie. (fr)
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