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- Martin Wallace, né en juin 1962 à Southampton en Angleterre, est un auteur britannique de jeux de société à succès, originaire de Manchester en Angleterre. Il est particulièrement apprécié pour ses mécaniques de jeux innovantes proches de l’école Allemande, issues d’univers et thèmes riches (ferroviaire, civilisations) permettant expérience de jeu immersive et très caractéristiques de l’école américaine. Ses thèmes de prédilection sont l’univers ferroviaire , l’histoire industrielle (Automobile, ), les événements historiques (London, ) et la puissance et décadence d’anciennes civilisations (Empires of the Ancient World). (fr)
- Martin Wallace, né en juin 1962 à Southampton en Angleterre, est un auteur britannique de jeux de société à succès, originaire de Manchester en Angleterre. Il est particulièrement apprécié pour ses mécaniques de jeux innovantes proches de l’école Allemande, issues d’univers et thèmes riches (ferroviaire, civilisations) permettant expérience de jeu immersive et très caractéristiques de l’école américaine. Ses thèmes de prédilection sont l’univers ferroviaire , l’histoire industrielle (Automobile, ), les événements historiques (London, ) et la puissance et décadence d’anciennes civilisations (Empires of the Ancient World). (fr)
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- London (fr)
- Brass (fr)
- A Few Acres of Snow (fr)
- Age of Industry (fr)
- Age of Steam (fr)
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- Martin Wallace, né en juin 1962 à Southampton en Angleterre, est un auteur britannique de jeux de société à succès, originaire de Manchester en Angleterre. Il est particulièrement apprécié pour ses mécaniques de jeux innovantes proches de l’école Allemande, issues d’univers et thèmes riches (ferroviaire, civilisations) permettant expérience de jeu immersive et très caractéristiques de l’école américaine. (fr)
- Martin Wallace, né en juin 1962 à Southampton en Angleterre, est un auteur britannique de jeux de société à succès, originaire de Manchester en Angleterre. Il est particulièrement apprécié pour ses mécaniques de jeux innovantes proches de l’école Allemande, issues d’univers et thèmes riches (ferroviaire, civilisations) permettant expérience de jeu immersive et très caractéristiques de l’école américaine. (fr)
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- Martin Wallace (de)
- Martin Wallace (fr)
- Martin Wallace (it)
- Martin Wallace (pl)
- Martin Wallace (game designer) (en)
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