En informatique théorique et en théorie des jeux, la logique contrainte (nom original en anglais : constraint logic) est un formalisme proposé par Robert A. Hearn et Erik D. Demaine pour démontrer plus simplement des résultats de complexité théorique pour des jeux de plateau, comme le jeu de pousse-pousse qui a été montré complet pour la classe PSPACE. La logique contrainte propose des gadgets et est utilisée pour prouver la dureté de généralisation de problèmes sur les graphes comme ensemble indépendant.

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  • En informatique théorique et en théorie des jeux, la logique contrainte (nom original en anglais : constraint logic) est un formalisme proposé par Robert A. Hearn et Erik D. Demaine pour démontrer plus simplement des résultats de complexité théorique pour des jeux de plateau, comme le jeu de pousse-pousse qui a été montré complet pour la classe PSPACE. La logique contrainte propose des gadgets et est utilisée pour prouver la dureté de généralisation de problèmes sur les graphes comme ensemble indépendant. (fr)
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  • En informatique théorique et en théorie des jeux, la logique contrainte (nom original en anglais : constraint logic) est un formalisme proposé par Robert A. Hearn et Erik D. Demaine pour démontrer plus simplement des résultats de complexité théorique pour des jeux de plateau, comme le jeu de pousse-pousse qui a été montré complet pour la classe PSPACE. La logique contrainte propose des gadgets et est utilisée pour prouver la dureté de généralisation de problèmes sur les graphes comme ensemble indépendant. (fr)
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  • Logique contrainte (fr)
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