Cet article est un complément de l’article sur le manga One-Punch Man. Il contient la liste des saisons, des arcs et des volumes du manga parus en presse du tome 1 à aujourd'hui, avec les chapitres qu’ils contiennent et leur résumé.

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  • Cet article est un complément de l’article sur le manga One-Punch Man. Il contient la liste des saisons, des arcs et des volumes du manga parus en presse du tome 1 à aujourd'hui, avec les chapitres qu’ils contiennent et leur résumé. (fr)
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  • Remarque: Les numéros et l'ordre des chapitres ci-dessous ne sont pas confirmés et sont susceptibles de changer dans les volumes. * 119. * 120. * 121. * 122. * 123. * 124. * 125. * 126. * 127. * 128. * 129. * 130. * 131. * 132. * 133. * 134. * 135. * 136. * 137. * 138. * 139. * 140. * 141. * 142. * 143. Abysse() * 144. * 145. * 146. * 147. * 148. * 149. * 150. * 151. * 152. * 153. * 154. * 155. * 156. * 157. * 158. * 159. * 160. * 161. * 162. * 163. (fr)
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  • Saitama (fr)
  • Personnages en couverture : (fr)
  • Zombie Man (fr)
  • Prépublication (fr)
  • Petit Empereur, L'Homme-Phénix , Zombie Man, Drakul et Saitama (fr)
  • Atomic Samouraï "Kamikaze", Batte-Man "Bad", Zombie Man, Flashy Flash et Chien de garde-man (fr)
  • Batte Man "Bad" et Saitama (fr)
  • Blizzard Infernal "Fubuki" et Saitama (fr)
  • Bomb et Saitama (fr)
  • Boros et Saitama (fr)
  • Chien de garde-man et Saitama (fr)
  • Croc d'Argent "Bang" et Saitama (fr)
  • Garoh (fr)
  • Genos et Saitama (fr)
  • King et Saitama (fr)
  • Orochi, Scrutt et Saitama (fr)
  • Pri Pri Prisonnier et Saitama (fr)
  • Roulettes Rider "Satoru" et le Roi des profondeurs (fr)
  • Sonic le Foudroyant (fr)
  • Suiryu et Saitama (fr)
  • Titre du tome : (fr)
  • Tornade Tragique "Tatsumaki", Genos et Saitama (fr)
  • Garoh , Tareo, Sécatoroi, Divinsecte, King et Saitama (fr)
  • Sonic le Foudroyant, Roulette Rider "Satoru", Pri Pri Prisonnier, Garoh, King, Croc d'Argent "Bang", Bomb, Super Black Brillant, Bogosse Masqué et Saitama (fr)
  • Bogosse Masqué, Atomic Samouraï "Kamikaze", Iairon, Travestoc, Bushidozer et Genos (fr)
  • Extra : Au Japon, le tome 9 est sorti en édition limitée contenant un CD. (fr)
  • EclairoMax "Max", Vipaire au poing "Vipaire" et Saitama (fr)
  • Genos, Petit Empereur, Metal Knight "Bofoy", Master marcel, Tornade Tragique "Tatsumaki", Blizzard Infernal "Fubuki" et Mechavalier (fr)
  • Extra : Au Japon, le tome 10 est sorti en édition limitée contenant un DVD. (fr)
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  • Extra : Au Japon, le tome 9 est sorti en édition limitée contenant un CD. (fr)
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  • Français (fr)
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prop-fr:résumé
  • Alors que Iairon, Travestoc et Bushidozer vont affronter Lucif'Hair et ses terribles cheveux, Atomic Samouraï , leur maitre va combattre le commandant Noirozoide . Pendant ce temps, Pri Pri Prisonnier se bat contre le commandant Miaou , Zombie Man combat L'empereur Vanupieds et Super Black Brillant et Divinsecte s'affronte. Ailleurs, Pur Porc rencontre Mâchoire et Saitama continue son périple dans le repaire des monstres. (fr)
  • Alors que la plupart des héros de classe S se rassemble pour débriefer de la situation, Garoh entre dans le repaire de l'Association des monstres pour sauver Falot. Pendant ce temps, Saitama, Genos, King, Fubuki, Kidob, Bang et Bomb se font une bonne fondue. (fr)
  • La bataille entre l'association des monstres et celle des héros débute. Pendant que les classes A, B et C restent à l'extérieur, la classe S entre dans le repaire pour mettre fin à toute cette histoire. Flashy Flash ouvre le bal en affrontant Wind la tornade et Flame la flamme infernale . (fr)
  • Fubuki, dite "Blizzard Infernal" , se rend chez Saitama pour faire de lui son larbin. Pendant ce temps, Génos combat Sonic. Plus tard Garoh, se déclarant plus monstre qu'humain, commence sa chasse de héros en affrontant Roulettes Rider, Master Marcel et sa bande. (fr)
  • Saitama est un jeune héros qui bat ses ennemis d’un seul coup de poing : il achève ainsi d'une frappe des monstres comme l’homme Vaccin ou encore le roi des fauves. Il fait aussi la connaissance de Genos, un adolescent transformé en cyborg. C’est lors de son affrontement face à la Femme-moustique de la Maison de l’évolution où Genos était en mauvaise posture qu'il remarque la force de Saitama. Celui-ci bat la femme-moustique d’un coup. Témoin de la scène et admiratif de la force de Saitama, Genos décide de le suivre et lui demande de devenir son maître. Saitama accepte et raconte sa méthode d'entrainement intensif qui l'a rendu aussi puissant ; on découvre également l’histoire personnelle de Genos. (fr)
  • Saitama et Genos vont vers la Maison de l'évolution pour mettre un terme aux plans du . Ce dernier décide de sortir sa plus puissante création pour combattre Saitama et étudier sa puissance. On découvre aussi le secret de l'entrainement de Saitama, le personnage de Sonic le Foudroyant et l'Association des héros. (fr)
  • Garoh est non seulement encerclé par 8 héros , mais en plus il est blessé après les nombreux combats qu'il a encaissé. Malgré cela, il décide quand même de les affronter. Pendant ce temps, King et Saitama s'affrontent à un jeu vidéo. (fr)
  • Genos, aidé par Croc d'Argent et Metal Knight doivent arrêter une énorme météorite qui s’apprête à s'écraser sur la ville Z. Ensuite, des monstre marins menés par le Roi des profondeurs commencent à attaquer la ville J. (fr)
  • Alors que Batte-man affronte la grande Scolopendre , il se retrouve nez-à-nez avec Garoh. Un combat entre le classe S et le chasseur de héros va commencer alors que des monstres toujours plus puissants attaquent toutes les villes et déciment les héros qui s'y trouvent. Aussi, le tournoi d'arts martiaux, auquel Saitama participe, débute et un participant sur le retour remarque la puissance de Saitama. (fr)
  • Même après le tournoi d'art martiaux, Saitama est toujours le plus puissant et s'ennuie. Alors que King essaye de lui remonter le moral, sans s'en rendre compte, ils croisent la route de Garoh qui revient de son combat contre Chien de garde-man. Pendant ce temps, Sonic reçoit la visite de messagers de l'Association des monstres. (fr)
  • Le tournoi d'arts martiaux bat son plein. Saitama combat Bakuza , Max affronte Suiryu , et Vipaire défie Benpatsu. Au même moment, les héros continuent leur combat contre les monstres et Garoh commence son combat contre Chien de garde-man . Pendant ce temps, le roi des monstres surveille les attaques. (fr)
  • Saitama s'est « incrusté » avec l'aide de Génos et Croc d’argent à une réunion de héros où tous les classe S sont réunis pour se préparer à une prophétie catastrophique qui pourrait arriver à tout moment. D’ailleurs, un énorme vaisseau venu de l'espace, dirigé par les Dark Mater, détruit la ville A. Ce sixième tome marque l'apparition de plein de héros de Classe S comme Atomic Samouraï, Batte-Man, Zombieman, etc. (fr)
  • King est l'homme le plus puissant du monde, au point que les monstres aient peur de lui rien qu'en le regardant ; Saitama et Génos vont découvrir le secret de sa puissance et de son aura. Au même moment, un ancien élève de Bang , Garoh, fait son retour. (fr)
  • Mutant fait irruption au tournoi et donne des cellules de monstres aux combattants, pour les transformer en monstres. Suiryu, aidé de EclairoMax et de Vipaire au Poing , va affronter les sbires de Mutant. (fr)
  • Alors que Garoh retrouve Tareo, il croise également Saitama que ce dernier poursuit pour être parti sans payer . Saitama bat Garoh en un coup et le laisse inconscient, plus tard Sécatoroi et Divinsecte retrouve Garoh pour le tuer. Pendant ce temps, Zombieman revois une veille connaissance et ce dernier lui fait des révélations sur Saitama et les limiteurs. (fr)
  • Saitama et Genos ont passé les tests pour rentrer à l'Association des héros. Genos a été promu en classe S et Saitama en classe C , ayant échoué aux tests intellectuels mais surclassé tout le monde aux épreuves physiques. Plus tard, deux héros de classe A ont été envoyés à la ville Z pour enquêter sur une rumeur. On découvre comment fonctionne l'Association et beaucoup de héros font leur première apparition, comme Vipaire au poing, Tiger Marcel, Éclairomax, etc. (fr)
  • La finale du tournoi va enfin commencer. Saitama va affronter Suiryu dans un combat titanesque alors qu'un danger de niveau Dragon s'approche de l’arène. Pendant ce temps, les héros continuent la bataille contre les puissants monstres. (fr)
  • Garoh continue sa chasse en affrontant divers héros, notamment Golden Ball et Moustachute. Saitama, quant à lui, décide de participer à un tournoi d'arts martiaux pour éprouver sa technique. Pendant ce temps, Batte-man accomplit une mission d'escorte où il ne tarde pas à tomber sur des monstres comme la famille des Scolopendres. (fr)
  • Une partie des héros de classe S essaie de stopper l’énorme vaisseau des extraterrestres tandis que l'autre partie affronte le terrible Mutatron. Au même moment, Saitama combat le puissant chef des Dark Mater, Borros. Ce tome marque la fin de la première partie du manga. (fr)
  • Garoh a du mal à affronter son ancien maître Bang , Bomb et Genos. C'est alors que, soudain, la grande Scolopendre et l'Homme-phénix viennent lui porter secours. (fr)
  • La classe S aidée de Bogosse Masqué , One Shot , Crescent Eyebroll , Narcissistoique , Feather , Jet le Gentil , Needlestar , Capitaine Mizuki , Psychodroïde et d'autre héros vont vers l'association des Monstres pour la bataille finale. Fubuki quant à elle va également là-bas avec King, Bang et Bomb tandis que Génos attend le retour de Saitama alors que ce dernier ne s'est pas rendu compte qu'il se trouve dans le repaire ennemi. (fr)
  • Le Roi des profondeurs continue son massacre en attaquant les héros. Malgré l’intervention de Pri-Pri Prisonnier , de Sonic, de Génos, de Vipère aux poings et quelques héros de classe C et B, le Roi est invincible. C'est alors que Roulettes Rider décide de l'affronter au péril de sa vie. Dans ce tome également, Saitama passe de la classe C à la classe B. (fr)
  • Le Petit Empereur et L'Homme-Phénix réincarné s’affrontent dans un combat titanesque, ce dernier essaye de manipuler le Petit Empereur pour qu'il rejoigne le camp des monstres… c'est alors q'un événement inattendu renverse la situation. Pendant ce temps, Zombie Man affronte Drakul et Bogosse Masqué combat Princesse Supersado . (fr)
  • Alors que Iairon, Travestoc et Bushidozer vont affronter Lucif'Hair et ses terribles cheveux, Atomic Samouraï , leur maitre va combattre le commandant Noirozoide . Pendant ce temps, Pri Pri Prisonnier se bat contre le commandant Miaou , Zombie Man combat L'empereur Vanupieds et Super Black Brillant et Divinsecte s'affronte. Ailleurs, Pur Porc rencontre Mâchoire et Saitama continue son périple dans le repaire des monstres. (fr)
  • Alors que la plupart des héros de classe S se rassemble pour débriefer de la situation, Garoh entre dans le repaire de l'Association des monstres pour sauver Falot. Pendant ce temps, Saitama, Genos, King, Fubuki, Kidob, Bang et Bomb se font une bonne fondue. (fr)
  • La bataille entre l'association des monstres et celle des héros débute. Pendant que les classes A, B et C restent à l'extérieur, la classe S entre dans le repaire pour mettre fin à toute cette histoire. Flashy Flash ouvre le bal en affrontant Wind la tornade et Flame la flamme infernale . (fr)
  • Fubuki, dite "Blizzard Infernal" , se rend chez Saitama pour faire de lui son larbin. Pendant ce temps, Génos combat Sonic. Plus tard Garoh, se déclarant plus monstre qu'humain, commence sa chasse de héros en affrontant Roulettes Rider, Master Marcel et sa bande. (fr)
  • Saitama est un jeune héros qui bat ses ennemis d’un seul coup de poing : il achève ainsi d'une frappe des monstres comme l’homme Vaccin ou encore le roi des fauves. Il fait aussi la connaissance de Genos, un adolescent transformé en cyborg. C’est lors de son affrontement face à la Femme-moustique de la Maison de l’évolution où Genos était en mauvaise posture qu'il remarque la force de Saitama. Celui-ci bat la femme-moustique d’un coup. Témoin de la scène et admiratif de la force de Saitama, Genos décide de le suivre et lui demande de devenir son maître. Saitama accepte et raconte sa méthode d'entrainement intensif qui l'a rendu aussi puissant ; on découvre également l’histoire personnelle de Genos. (fr)
  • Saitama et Genos vont vers la Maison de l'évolution pour mettre un terme aux plans du . Ce dernier décide de sortir sa plus puissante création pour combattre Saitama et étudier sa puissance. On découvre aussi le secret de l'entrainement de Saitama, le personnage de Sonic le Foudroyant et l'Association des héros. (fr)
  • Garoh est non seulement encerclé par 8 héros , mais en plus il est blessé après les nombreux combats qu'il a encaissé. Malgré cela, il décide quand même de les affronter. Pendant ce temps, King et Saitama s'affrontent à un jeu vidéo. (fr)
  • Genos, aidé par Croc d'Argent et Metal Knight doivent arrêter une énorme météorite qui s’apprête à s'écraser sur la ville Z. Ensuite, des monstre marins menés par le Roi des profondeurs commencent à attaquer la ville J. (fr)
  • Alors que Batte-man affronte la grande Scolopendre , il se retrouve nez-à-nez avec Garoh. Un combat entre le classe S et le chasseur de héros va commencer alors que des monstres toujours plus puissants attaquent toutes les villes et déciment les héros qui s'y trouvent. Aussi, le tournoi d'arts martiaux, auquel Saitama participe, débute et un participant sur le retour remarque la puissance de Saitama. (fr)
  • Même après le tournoi d'art martiaux, Saitama est toujours le plus puissant et s'ennuie. Alors que King essaye de lui remonter le moral, sans s'en rendre compte, ils croisent la route de Garoh qui revient de son combat contre Chien de garde-man. Pendant ce temps, Sonic reçoit la visite de messagers de l'Association des monstres. (fr)
  • Le tournoi d'arts martiaux bat son plein. Saitama combat Bakuza , Max affronte Suiryu , et Vipaire défie Benpatsu. Au même moment, les héros continuent leur combat contre les monstres et Garoh commence son combat contre Chien de garde-man . Pendant ce temps, le roi des monstres surveille les attaques. (fr)
  • Saitama s'est « incrusté » avec l'aide de Génos et Croc d’argent à une réunion de héros où tous les classe S sont réunis pour se préparer à une prophétie catastrophique qui pourrait arriver à tout moment. D’ailleurs, un énorme vaisseau venu de l'espace, dirigé par les Dark Mater, détruit la ville A. Ce sixième tome marque l'apparition de plein de héros de Classe S comme Atomic Samouraï, Batte-Man, Zombieman, etc. (fr)
  • King est l'homme le plus puissant du monde, au point que les monstres aient peur de lui rien qu'en le regardant ; Saitama et Génos vont découvrir le secret de sa puissance et de son aura. Au même moment, un ancien élève de Bang , Garoh, fait son retour. (fr)
  • Mutant fait irruption au tournoi et donne des cellules de monstres aux combattants, pour les transformer en monstres. Suiryu, aidé de EclairoMax et de Vipaire au Poing , va affronter les sbires de Mutant. (fr)
  • Alors que Garoh retrouve Tareo, il croise également Saitama que ce dernier poursuit pour être parti sans payer . Saitama bat Garoh en un coup et le laisse inconscient, plus tard Sécatoroi et Divinsecte retrouve Garoh pour le tuer. Pendant ce temps, Zombieman revois une veille connaissance et ce dernier lui fait des révélations sur Saitama et les limiteurs. (fr)
  • Saitama et Genos ont passé les tests pour rentrer à l'Association des héros. Genos a été promu en classe S et Saitama en classe C , ayant échoué aux tests intellectuels mais surclassé tout le monde aux épreuves physiques. Plus tard, deux héros de classe A ont été envoyés à la ville Z pour enquêter sur une rumeur. On découvre comment fonctionne l'Association et beaucoup de héros font leur première apparition, comme Vipaire au poing, Tiger Marcel, Éclairomax, etc. (fr)
  • La finale du tournoi va enfin commencer. Saitama va affronter Suiryu dans un combat titanesque alors qu'un danger de niveau Dragon s'approche de l’arène. Pendant ce temps, les héros continuent la bataille contre les puissants monstres. (fr)
  • Garoh continue sa chasse en affrontant divers héros, notamment Golden Ball et Moustachute. Saitama, quant à lui, décide de participer à un tournoi d'arts martiaux pour éprouver sa technique. Pendant ce temps, Batte-man accomplit une mission d'escorte où il ne tarde pas à tomber sur des monstres comme la famille des Scolopendres. (fr)
  • Une partie des héros de classe S essaie de stopper l’énorme vaisseau des extraterrestres tandis que l'autre partie affronte le terrible Mutatron. Au même moment, Saitama combat le puissant chef des Dark Mater, Borros. Ce tome marque la fin de la première partie du manga. (fr)
  • Garoh a du mal à affronter son ancien maître Bang , Bomb et Genos. C'est alors que, soudain, la grande Scolopendre et l'Homme-phénix viennent lui porter secours. (fr)
  • La classe S aidée de Bogosse Masqué , One Shot , Crescent Eyebroll , Narcissistoique , Feather , Jet le Gentil , Needlestar , Capitaine Mizuki , Psychodroïde et d'autre héros vont vers l'association des Monstres pour la bataille finale. Fubuki quant à elle va également là-bas avec King, Bang et Bomb tandis que Génos attend le retour de Saitama alors que ce dernier ne s'est pas rendu compte qu'il se trouve dans le repaire ennemi. (fr)
  • Le Roi des profondeurs continue son massacre en attaquant les héros. Malgré l’intervention de Pri-Pri Prisonnier , de Sonic, de Génos, de Vipère aux poings et quelques héros de classe C et B, le Roi est invincible. C'est alors que Roulettes Rider décide de l'affronter au péril de sa vie. Dans ce tome également, Saitama passe de la classe C à la classe B. (fr)
  • Le Petit Empereur et L'Homme-Phénix réincarné s’affrontent dans un combat titanesque, ce dernier essaye de manipuler le Petit Empereur pour qu'il rejoigne le camp des monstres… c'est alors q'un événement inattendu renverse la situation. Pendant ce temps, Zombie Man affronte Drakul et Bogosse Masqué combat Princesse Supersado . (fr)
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  • Cet article est un complément de l’article sur le manga One-Punch Man. Il contient la liste des saisons, des arcs et des volumes du manga parus en presse du tome 1 à aujourd'hui, avec les chapitres qu’ils contiennent et leur résumé. (fr)
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