The Elder Scrolls est une série de jeux vidéo de rôle et d'action en monde ouvert, créés, développés et publiés par Bethesda Softworks. Les jeux Elder Scrolls prennent place dans le monde fictif de Nirn, sur le continent de Tamriel. Le premier jeu, The Elder Scrolls: Arena, sort en 1994. Les joueurs doivent jouer le rôle d'un gladiateur, mais le jeu s'est tourné durant le développement vers un jeu de rôle (RPG), commençant une tradition qui persiste tout au long de l'histoire de la série. The Elder Scrolls II: Daggerfall est publié en 1996, avec un monde d'une superficie égale à celle de la Grande-Bretagne selon les auteurs du jeu.. The Elder Scrolls III: Morrowind, sorti en 2002, voit un retour à un gameplay expansif et non linéaire, ainsi qu'une évolution vers des paysages créés et détai

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  • The Elder Scrolls est une série de jeux vidéo de rôle et d'action en monde ouvert, créés, développés et publiés par Bethesda Softworks. Les jeux Elder Scrolls prennent place dans le monde fictif de Nirn, sur le continent de Tamriel. Le premier jeu, The Elder Scrolls: Arena, sort en 1994. Les joueurs doivent jouer le rôle d'un gladiateur, mais le jeu s'est tourné durant le développement vers un jeu de rôle (RPG), commençant une tradition qui persiste tout au long de l'histoire de la série. The Elder Scrolls II: Daggerfall est publié en 1996, avec un monde d'une superficie égale à celle de la Grande-Bretagne selon les auteurs du jeu.. The Elder Scrolls III: Morrowind, sorti en 2002, voit un retour à un gameplay expansif et non linéaire, ainsi qu'une évolution vers des paysages créés et détaillés de façon non procédurale, dans un monde plus petit que ceux des anciens titres. Mi 2005, le jeu s'est vendu a plus de quatre million d'exemplaires. Deux extensions ont vu le jour en 2002 et 2003 : Tribunal et Bloodmoon. Le développement de The Elder Scrolls IV: Oblivion commence en 2002 et se concentre sur l'intelligence artificielle, améliorant les interactions dynamiques avec le monde. Sorti en 2006, le jeu a connu un succès commercial et des critiques élogieuses ; à ce jeu se sont ajoutées deux extensions, Knights of the Nine et Shivering Isles. The Elder Scrolls V: Skyrim qui suit en 2011 a lui aussi reçu des critiques positives. Le jeu n'est pas une suite directe d'Oblivion, mais se passe 200 ans plus tard, dans le pays de Bordeciel (Skyrim) en Tamriel. Trois extensions, Dawnguard, Dragonborn et Hearthfire, sont sorties. The Elder Scrolls Online, un MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs), développé par ZeniMax Online Studios est annoncé le 3 mai 2012. Le jeu est le premier jeu en monde ouvert multijoueur de la franchise, et la plupart des continents de Tamriel peuvent être parcourus dans le jeu. The Elder Scrolls Online a été en développement pendant 5 ans avant sa sortie le 4 avril 2015. (fr)
  • The Elder Scrolls est une série de jeux vidéo de rôle et d'action en monde ouvert, créés, développés et publiés par Bethesda Softworks. Les jeux Elder Scrolls prennent place dans le monde fictif de Nirn, sur le continent de Tamriel. Le premier jeu, The Elder Scrolls: Arena, sort en 1994. Les joueurs doivent jouer le rôle d'un gladiateur, mais le jeu s'est tourné durant le développement vers un jeu de rôle (RPG), commençant une tradition qui persiste tout au long de l'histoire de la série. The Elder Scrolls II: Daggerfall est publié en 1996, avec un monde d'une superficie égale à celle de la Grande-Bretagne selon les auteurs du jeu.. The Elder Scrolls III: Morrowind, sorti en 2002, voit un retour à un gameplay expansif et non linéaire, ainsi qu'une évolution vers des paysages créés et détaillés de façon non procédurale, dans un monde plus petit que ceux des anciens titres. Mi 2005, le jeu s'est vendu a plus de quatre million d'exemplaires. Deux extensions ont vu le jour en 2002 et 2003 : Tribunal et Bloodmoon. Le développement de The Elder Scrolls IV: Oblivion commence en 2002 et se concentre sur l'intelligence artificielle, améliorant les interactions dynamiques avec le monde. Sorti en 2006, le jeu a connu un succès commercial et des critiques élogieuses ; à ce jeu se sont ajoutées deux extensions, Knights of the Nine et Shivering Isles. The Elder Scrolls V: Skyrim qui suit en 2011 a lui aussi reçu des critiques positives. Le jeu n'est pas une suite directe d'Oblivion, mais se passe 200 ans plus tard, dans le pays de Bordeciel (Skyrim) en Tamriel. Trois extensions, Dawnguard, Dragonborn et Hearthfire, sont sorties. The Elder Scrolls Online, un MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs), développé par ZeniMax Online Studios est annoncé le 3 mai 2012. Le jeu est le premier jeu en monde ouvert multijoueur de la franchise, et la plupart des continents de Tamriel peuvent être parcourus dans le jeu. The Elder Scrolls Online a été en développement pendant 5 ans avant sa sortie le 4 avril 2015. (fr)
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  • The Elder Scrolls est une série de jeux vidéo de rôle et d'action en monde ouvert, créés, développés et publiés par Bethesda Softworks. Les jeux Elder Scrolls prennent place dans le monde fictif de Nirn, sur le continent de Tamriel. Le premier jeu, The Elder Scrolls: Arena, sort en 1994. Les joueurs doivent jouer le rôle d'un gladiateur, mais le jeu s'est tourné durant le développement vers un jeu de rôle (RPG), commençant une tradition qui persiste tout au long de l'histoire de la série. The Elder Scrolls II: Daggerfall est publié en 1996, avec un monde d'une superficie égale à celle de la Grande-Bretagne selon les auteurs du jeu.. The Elder Scrolls III: Morrowind, sorti en 2002, voit un retour à un gameplay expansif et non linéaire, ainsi qu'une évolution vers des paysages créés et détai (fr)
  • The Elder Scrolls est une série de jeux vidéo de rôle et d'action en monde ouvert, créés, développés et publiés par Bethesda Softworks. Les jeux Elder Scrolls prennent place dans le monde fictif de Nirn, sur le continent de Tamriel. Le premier jeu, The Elder Scrolls: Arena, sort en 1994. Les joueurs doivent jouer le rôle d'un gladiateur, mais le jeu s'est tourné durant le développement vers un jeu de rôle (RPG), commençant une tradition qui persiste tout au long de l'histoire de la série. The Elder Scrolls II: Daggerfall est publié en 1996, avec un monde d'une superficie égale à celle de la Grande-Bretagne selon les auteurs du jeu.. The Elder Scrolls III: Morrowind, sorti en 2002, voit un retour à un gameplay expansif et non linéaire, ainsi qu'une évolution vers des paysages créés et détai (fr)
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  • Liste de jeux vidéo The Elder Scrolls (fr)
  • 上古卷軸系列電子遊戲列表 (zh)
  • Liste de jeux vidéo The Elder Scrolls (fr)
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