Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Dans la quatrième partie, on apprend que des personnes peuvent se découvrir un Stand s'ils sont atteints par une des flèches (il y a six flèches en tout, dont cinq furent la propriété d'Enya Gail et une de Diavolo). Ces flèches, si elles percent quelqu'un, lui font révéler un Stand, ou le tue s'il n'est pas assez fort psychologiquement. De plus, si une flèche transperce à nouveau un manieur de Stand, il se découvrira un nouveau pouvoir, en relation avec ses premiers pouvoirs (cf : Another Bites the Dust et Killer Queen).

Property Value
dbo:abstract
  • Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Dans la quatrième partie, on apprend que des personnes peuvent se découvrir un Stand s'ils sont atteints par une des flèches (il y a six flèches en tout, dont cinq furent la propriété d'Enya Gail et une de Diavolo). Ces flèches, si elles percent quelqu'un, lui font révéler un Stand, ou le tue s'il n'est pas assez fort psychologiquement. De plus, si une flèche transperce à nouveau un manieur de Stand, il se découvrira un nouveau pouvoir, en relation avec ses premiers pouvoirs (cf : Another Bites the Dust et Killer Queen). (Pour voir d'où est tiré le nom de chaque Stand, cliquez sur le nom dudit Stand) Les six informations, avant la description d'un Stand, correspondent aux capacités du Stand (qualifiées avec les niveaux : A, B, C, D et E, allant du plus fort au plus faible), telles qu'elles sont indiquées dans les fiches, parues dans l'œuvre originale, à savoir : Puissance / Vitesse / Portée / Endurance / Précision / Potentiel La Puissance, la Vitesse, l'Endurance et la Précision sont tablées sur une base humaine, un niveau C est donc un niveau humain basique. Les Rayons d'Actions normaux sont situés pour 10 m, sont limités à 2 m (très bas) et peuvent aller jusqu'à 100 m (très haut). Quant au potentiel, c'est le potentiel dans le développement du stand. Plus un stand a un potentiel élevé plus il pourra s'améliorer avec le temps. (fr)
  • Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Dans la quatrième partie, on apprend que des personnes peuvent se découvrir un Stand s'ils sont atteints par une des flèches (il y a six flèches en tout, dont cinq furent la propriété d'Enya Gail et une de Diavolo). Ces flèches, si elles percent quelqu'un, lui font révéler un Stand, ou le tue s'il n'est pas assez fort psychologiquement. De plus, si une flèche transperce à nouveau un manieur de Stand, il se découvrira un nouveau pouvoir, en relation avec ses premiers pouvoirs (cf : Another Bites the Dust et Killer Queen). (Pour voir d'où est tiré le nom de chaque Stand, cliquez sur le nom dudit Stand) Les six informations, avant la description d'un Stand, correspondent aux capacités du Stand (qualifiées avec les niveaux : A, B, C, D et E, allant du plus fort au plus faible), telles qu'elles sont indiquées dans les fiches, parues dans l'œuvre originale, à savoir : Puissance / Vitesse / Portée / Endurance / Précision / Potentiel La Puissance, la Vitesse, l'Endurance et la Précision sont tablées sur une base humaine, un niveau C est donc un niveau humain basique. Les Rayons d'Actions normaux sont situés pour 10 m, sont limités à 2 m (très bas) et peuvent aller jusqu'à 100 m (très haut). Quant au potentiel, c'est le potentiel dans le développement du stand. Plus un stand a un potentiel élevé plus il pourra s'améliorer avec le temps. (fr)
dbo:wikiPageID
  • 9989381 (xsd:integer)
dbo:wikiPageInterLanguageLink
dbo:wikiPageLength
  • 22020 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 170484472 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Dans la quatrième partie, on apprend que des personnes peuvent se découvrir un Stand s'ils sont atteints par une des flèches (il y a six flèches en tout, dont cinq furent la propriété d'Enya Gail et une de Diavolo). Ces flèches, si elles percent quelqu'un, lui font révéler un Stand, ou le tue s'il n'est pas assez fort psychologiquement. De plus, si une flèche transperce à nouveau un manieur de Stand, il se découvrira un nouveau pouvoir, en relation avec ses premiers pouvoirs (cf : Another Bites the Dust et Killer Queen). (fr)
  • Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Dans la quatrième partie, on apprend que des personnes peuvent se découvrir un Stand s'ils sont atteints par une des flèches (il y a six flèches en tout, dont cinq furent la propriété d'Enya Gail et une de Diavolo). Ces flèches, si elles percent quelqu'un, lui font révéler un Stand, ou le tue s'il n'est pas assez fort psychologiquement. De plus, si une flèche transperce à nouveau un manieur de Stand, il se découvrira un nouveau pouvoir, en relation avec ses premiers pouvoirs (cf : Another Bites the Dust et Killer Queen). (fr)
rdfs:label
  • JoJo's Bizarre Adventure (en)
  • Liste de Stands : Diamond is Unbreakable (fr)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of