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- Le langage de programmation Limbo a été créé vers 1995 par Rob Pike, , avec l'aide de Dennis Ritchie pour le système d'exploitation Inferno. C'est un langage hybride empruntant des fonctionnalités au C, au Pascal, au Alef de Winterbottom, au CSP de Tony Hoare et au de Robert Pike. Le Limbo est un langage qui a été initialement conçu pour Inferno. Le compilateur Limbo génère des objets qui sont interprétés par la machine virtuelle Dis. Ces objets sont exécutables sur n'importe quelle plateforme disposant de Dis. À l'exception de la machine virtuelle, Inferno est intégralement écrit en Limbo. Le Limbo est cité dans le livre de Dan Brown Forteresse digitale. Dans l'intrigue, il sert à écrire un pisteur pour retrouver l'adresse d'un compte de messagerie électronique. (fr)
- Le langage de programmation Limbo a été créé vers 1995 par Rob Pike, , avec l'aide de Dennis Ritchie pour le système d'exploitation Inferno. C'est un langage hybride empruntant des fonctionnalités au C, au Pascal, au Alef de Winterbottom, au CSP de Tony Hoare et au de Robert Pike. Le Limbo est un langage qui a été initialement conçu pour Inferno. Le compilateur Limbo génère des objets qui sont interprétés par la machine virtuelle Dis. Ces objets sont exécutables sur n'importe quelle plateforme disposant de Dis. À l'exception de la machine virtuelle, Inferno est intégralement écrit en Limbo. Le Limbo est cité dans le livre de Dan Brown Forteresse digitale. Dans l'intrigue, il sert à écrire un pisteur pour retrouver l'adresse d'un compte de messagerie électronique. (fr)
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- Le langage de programmation Limbo a été créé vers 1995 par Rob Pike, , avec l'aide de Dennis Ritchie pour le système d'exploitation Inferno. C'est un langage hybride empruntant des fonctionnalités au C, au Pascal, au Alef de Winterbottom, au CSP de Tony Hoare et au de Robert Pike. Le Limbo est un langage qui a été initialement conçu pour Inferno. Le compilateur Limbo génère des objets qui sont interprétés par la machine virtuelle Dis. Ces objets sont exécutables sur n'importe quelle plateforme disposant de Dis. À l'exception de la machine virtuelle, Inferno est intégralement écrit en Limbo. (fr)
- Le langage de programmation Limbo a été créé vers 1995 par Rob Pike, , avec l'aide de Dennis Ritchie pour le système d'exploitation Inferno. C'est un langage hybride empruntant des fonctionnalités au C, au Pascal, au Alef de Winterbottom, au CSP de Tony Hoare et au de Robert Pike. Le Limbo est un langage qui a été initialement conçu pour Inferno. Le compilateur Limbo génère des objets qui sont interprétés par la machine virtuelle Dis. Ces objets sont exécutables sur n'importe quelle plateforme disposant de Dis. À l'exception de la machine virtuelle, Inferno est intégralement écrit en Limbo. (fr)
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- Limbo (język programowania) (pl)
- Limbo (langage) (fr)
- Limbo (lenguaje de programación) (es)
- Limbo (linguaggio) (it)
- Limbo (programming language) (en)
- Limbo (programspråk) (sv)
- Limbo (程式語言) (zh)
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