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- La Gym des neurones (LGDN) était une émission diffusée sur France 2 qui a été diffusée de juillet 2001 à juillet 2002 et présentée par Bruno Guévenoux. 3 candidats s'affrontent sur des questions de Culture Générale dans un décor électronique avec des neurones. Le jeu se joue en trois phases, par élimination successive des joueurs, d'abord 3, puis 2 et enfin 1 en finale. Il faut exceller dans les épreuves de logique : chercher l'intrus, continuer une suite logique, faire des déductions, etc. Le gagnant était celui qui avait marqué le plus de points et remportait un voyage. (fr)
- La Gym des neurones (LGDN) était une émission diffusée sur France 2 qui a été diffusée de juillet 2001 à juillet 2002 et présentée par Bruno Guévenoux. 3 candidats s'affrontent sur des questions de Culture Générale dans un décor électronique avec des neurones. Le jeu se joue en trois phases, par élimination successive des joueurs, d'abord 3, puis 2 et enfin 1 en finale. Il faut exceller dans les épreuves de logique : chercher l'intrus, continuer une suite logique, faire des déductions, etc. Le gagnant était celui qui avait marqué le plus de points et remportait un voyage. (fr)
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- La Gym des neurones (LGDN) était une émission diffusée sur France 2 qui a été diffusée de juillet 2001 à juillet 2002 et présentée par Bruno Guévenoux. 3 candidats s'affrontent sur des questions de Culture Générale dans un décor électronique avec des neurones. Le jeu se joue en trois phases, par élimination successive des joueurs, d'abord 3, puis 2 et enfin 1 en finale. Il faut exceller dans les épreuves de logique : chercher l'intrus, continuer une suite logique, faire des déductions, etc. Le gagnant était celui qui avait marqué le plus de points et remportait un voyage. (fr)
- La Gym des neurones (LGDN) était une émission diffusée sur France 2 qui a été diffusée de juillet 2001 à juillet 2002 et présentée par Bruno Guévenoux. 3 candidats s'affrontent sur des questions de Culture Générale dans un décor électronique avec des neurones. Le jeu se joue en trois phases, par élimination successive des joueurs, d'abord 3, puis 2 et enfin 1 en finale. Il faut exceller dans les épreuves de logique : chercher l'intrus, continuer une suite logique, faire des déductions, etc. Le gagnant était celui qui avait marqué le plus de points et remportait un voyage. (fr)
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- La Gym des neurones (fr)
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