L'Amerzone : Le Testament de l'explorateur est un jeu vidéo d'aventure édité par Microids, sorti sur PC, Macintosh et PlayStation en 1999, puis porté sur iOS en 2011 et sur Android en 2014. Il s'agit du premier jeu vidéo conçu par Benoît Sokal, qui s'était jusqu'alors uniquement illustré dans le domaine de la bande dessinée en inventant notamment les aventures de l'inspecteur Canardo. Pour L'Amerzone, Sokal a réutilisé l'univers du cinquième opus des aventures de Canardo, bande dessinée parue en 1986, intitulée L'Amerzone. Le scénario du jeu diffère cependant de celui de la bande dessinée.

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  • L'Amerzone : Le Testament de l'explorateur est un jeu vidéo d'aventure édité par Microids, sorti sur PC, Macintosh et PlayStation en 1999, puis porté sur iOS en 2011 et sur Android en 2014. Il s'agit du premier jeu vidéo conçu par Benoît Sokal, qui s'était jusqu'alors uniquement illustré dans le domaine de la bande dessinée en inventant notamment les aventures de l'inspecteur Canardo. Pour L'Amerzone, Sokal a réutilisé l'univers du cinquième opus des aventures de Canardo, bande dessinée parue en 1986, intitulée L'Amerzone. Le scénario du jeu diffère cependant de celui de la bande dessinée. Le joueur incarne un journaliste à l'identité inconnue. Voulant réaliser l'interview d'un vieil explorateur du nom d'Alexandre Valembois, le journaliste se rend dans le phare où réside le vieil homme. Celui-ci, mourant après un long monologue destiné au jeune reporter, lui livre une tâche qui ne va pas sans sa part de mystère : aller en Amerzone pour y ramener « l'œuf des Oiseaux Blancs ». Le journaliste se lance alors à l'aventure pour tenter de réaliser le dernier souhait de l'explorateur. Le jeu a reçu des critiques positives à sa sortie, notamment concernant son ambiance et ses graphismes. L'Amerzone s'était déjà vendu à plus d'un million d'exemplaires dans le monde avant sa sortie sur iOS. (fr)
  • L'Amerzone : Le Testament de l'explorateur est un jeu vidéo d'aventure édité par Microids, sorti sur PC, Macintosh et PlayStation en 1999, puis porté sur iOS en 2011 et sur Android en 2014. Il s'agit du premier jeu vidéo conçu par Benoît Sokal, qui s'était jusqu'alors uniquement illustré dans le domaine de la bande dessinée en inventant notamment les aventures de l'inspecteur Canardo. Pour L'Amerzone, Sokal a réutilisé l'univers du cinquième opus des aventures de Canardo, bande dessinée parue en 1986, intitulée L'Amerzone. Le scénario du jeu diffère cependant de celui de la bande dessinée. Le joueur incarne un journaliste à l'identité inconnue. Voulant réaliser l'interview d'un vieil explorateur du nom d'Alexandre Valembois, le journaliste se rend dans le phare où réside le vieil homme. Celui-ci, mourant après un long monologue destiné au jeune reporter, lui livre une tâche qui ne va pas sans sa part de mystère : aller en Amerzone pour y ramener « l'œuf des Oiseaux Blancs ». Le journaliste se lance alors à l'aventure pour tenter de réaliser le dernier souhait de l'explorateur. Le jeu a reçu des critiques positives à sa sortie, notamment concernant son ambiance et ses graphismes. L'Amerzone s'était déjà vendu à plus d'un million d'exemplaires dans le monde avant sa sortie sur iOS. (fr)
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  • Musique : Nicholas Varley sous la direction de Dimitri Bodiansky (fr)
  • Game design : Benoît Sokal, Grégory Duquesne, Emmanuel Dexet, Eric Brouillat (fr)
  • Assistants Story Board : Benoît Peeters, Grégory Duquesne (fr)
  • ---- Scénario : Benoît Sokal (fr)
  • Réalisation 2D : Benoît Sokal, Alexis Dzimira, Marc Leprêtre, Philippe Zmyslony (fr)
  • Réalisation 3D : Benoît Sokal, Grégory Duquesne, Jacques Defontaine, Denis Tassenoy, Nicolas Vessière, Bruno Pollet, Stéphane Ylmaz, François Gardinal (fr)
  • Directeur artistique : Benoît Sokal (fr)
  • Effets sonores et atmosphère : Bruno Guéraçague (fr)
  • ---- Production audio et enregistrement des doublages : Knockin' Boots Productions , Dimitri Bodiansky (fr)
  • Producteur délégué : Eric Brouillat, Philippe Segard, Sophie Dalle , Emmanuel Forsans (fr)
  • Coordonnateurs de la production : Olivier Fontenay, Jean-François Coremans , Michel Bams (fr)
  • Animation : Pieter van Houte, Raf Schoenmaekers, Steve Cop, Wim Forton, Jacques Defontaine, Denis Tassenoy, Bart Devreese, Jan Ebo, Luc Van Driessche, Frank De Wulf (fr)
  • Réalisation 3D complémentaire : Romuald Caudroit, Alexis Dzimira, Philippe Zmyslony (fr)
  • Programmation : Emmanuel Dexet, Sébastien Guillaume (fr)
  • Musique : Nicholas Varley sous la direction de Dimitri Bodiansky (fr)
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  • Directeur artistique : Benoît Sokal (fr)
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  • Producteur délégué : Eric Brouillat, Philippe Segard, Sophie Dalle , Emmanuel Forsans (fr)
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  • Extrait des crédits du jeu (fr)
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  • L'Amerzone : Le Testament de l'explorateur est un jeu vidéo d'aventure édité par Microids, sorti sur PC, Macintosh et PlayStation en 1999, puis porté sur iOS en 2011 et sur Android en 2014. Il s'agit du premier jeu vidéo conçu par Benoît Sokal, qui s'était jusqu'alors uniquement illustré dans le domaine de la bande dessinée en inventant notamment les aventures de l'inspecteur Canardo. Pour L'Amerzone, Sokal a réutilisé l'univers du cinquième opus des aventures de Canardo, bande dessinée parue en 1986, intitulée L'Amerzone. Le scénario du jeu diffère cependant de celui de la bande dessinée. (fr)
  • L'Amerzone : Le Testament de l'explorateur est un jeu vidéo d'aventure édité par Microids, sorti sur PC, Macintosh et PlayStation en 1999, puis porté sur iOS en 2011 et sur Android en 2014. Il s'agit du premier jeu vidéo conçu par Benoît Sokal, qui s'était jusqu'alors uniquement illustré dans le domaine de la bande dessinée en inventant notamment les aventures de l'inspecteur Canardo. Pour L'Amerzone, Sokal a réutilisé l'univers du cinquième opus des aventures de Canardo, bande dessinée parue en 1986, intitulée L'Amerzone. Le scénario du jeu diffère cependant de celui de la bande dessinée. (fr)
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