Jikkyō Oshaberi Parodius (実況おしゃべりパロディウス) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Konami en 1995 sur Super Famicom. Il s'agit d'une transposition du concept de Gradius et d'autres jeux de tir dans un univers décalé et parodique.
Jikkyō Oshaberi Parodius (実況おしゃべりパロディウス) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Konami en 1995 sur Super Famicom. Il s'agit d'une transposition du concept de Gradius et d'autres jeux de tir dans un univers décalé et parodique. (fr)
Jikkyō Oshaberi Parodius (実況おしゃべりパロディウス) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Konami en 1995 sur Super Famicom. Il s'agit d'une transposition du concept de Gradius et d'autres jeux de tir dans un univers décalé et parodique. (fr)
Jikkyō Oshaberi Parodius (実況おしゃべりパロディウス) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Konami en 1995 sur Super Famicom. Il s'agit d'une transposition du concept de Gradius et d'autres jeux de tir dans un univers décalé et parodique. (fr)
Jikkyō Oshaberi Parodius (実況おしゃべりパロディウス) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Konami en 1995 sur Super Famicom. Il s'agit d'une transposition du concept de Gradius et d'autres jeux de tir dans un univers décalé et parodique. (fr)