Java est un jeu de société créé par Michael Kiesling et Wolfgang Kramer et publié en 2000 par Ravensburger. C'est le deuxième jeu de la série dite « du masque », comprenant Tikal (1999) et Mexica (2002). Cette « trilogie », fameuse dans le monde du jeu moderne, est basée sur un même principe, inspiré du jeu Torres (1999) des mêmes auteurs : des points d'actions limités à gérer à chaque tour, du placement tactique et des luttes de majorité. Le jeu a été réédité en 2018 par l'éditeur sous le titre Cuzco. Le thème a été déplacé chez les Incas, conformément au souhait initial des auteurs.

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  • Java est un jeu de société créé par Michael Kiesling et Wolfgang Kramer et publié en 2000 par Ravensburger. C'est le deuxième jeu de la série dite « du masque », comprenant Tikal (1999) et Mexica (2002). Cette « trilogie », fameuse dans le monde du jeu moderne, est basée sur un même principe, inspiré du jeu Torres (1999) des mêmes auteurs : des points d'actions limités à gérer à chaque tour, du placement tactique et des luttes de majorité. Le jeu a été réédité en 2018 par l'éditeur sous le titre Cuzco. Le thème a été déplacé chez les Incas, conformément au souhait initial des auteurs. (fr)
  • Java est un jeu de société créé par Michael Kiesling et Wolfgang Kramer et publié en 2000 par Ravensburger. C'est le deuxième jeu de la série dite « du masque », comprenant Tikal (1999) et Mexica (2002). Cette « trilogie », fameuse dans le monde du jeu moderne, est basée sur un même principe, inspiré du jeu Torres (1999) des mêmes auteurs : des points d'actions limités à gérer à chaque tour, du placement tactique et des luttes de majorité. Le jeu a été réédité en 2018 par l'éditeur sous le titre Cuzco. Le thème a été déplacé chez les Incas, conformément au souhait initial des auteurs. (fr)
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  • Java est un jeu de société créé par Michael Kiesling et Wolfgang Kramer et publié en 2000 par Ravensburger. C'est le deuxième jeu de la série dite « du masque », comprenant Tikal (1999) et Mexica (2002). Cette « trilogie », fameuse dans le monde du jeu moderne, est basée sur un même principe, inspiré du jeu Torres (1999) des mêmes auteurs : des points d'actions limités à gérer à chaque tour, du placement tactique et des luttes de majorité. Le jeu a été réédité en 2018 par l'éditeur sous le titre Cuzco. Le thème a été déplacé chez les Incas, conformément au souhait initial des auteurs. (fr)
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  • 爪哇 (遊戲) (zh)
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